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《剪贴图形》教学设计(精选2篇)

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《剪贴图形》教学设计(精选2篇)

《剪贴图形》教学设计 篇1

  一、教材、学情分析

  本课是江苏省信息技术教材第17课《剪贴图形》的教学内容,主要学习对相同的图形进行剪贴、复制和翻转/旋转的技巧。课本以画风车为例,介绍了剪贴、复制和翻转/旋转的步骤,有利于学生自学。但由于学生的知识基础和自学能力各异,可能有一部分同学在尝试过程中会有困难。于是笔者把教材内容作适当改动,以主题任务的形式出现,让学生完成一幅草原图。并通过评比星级小画家的活动来完成。教学任务设置成三个层次:1.完成景物的复制,学会复制图形。2.完成景物的倒影,学会翻转图形。3.完成风车的制作,学会旋转图形。

  二、教学目标

  知识目标:学会复制、翻转/旋转图形的方法;熟练掌握复制、翻转/旋转等技巧。

  能力目标:训练学生在画图中综合运用复制、翻转/旋转等技巧的能力;培养学生处理信息的能力、表达、评价的能力和通过合作探究共同解决问题的能力。

  情感目标:通过多媒体的欣赏和图画的创作,进一步领略草原的美景,激发学生对大自然和幸福生活的热爱之情。

  三、教学重难点

  教学重点:复制、翻转/旋转等技巧在画图中的综合运用。

  教学难点:在创作过程中不同学生个性问题的指导与处理。

  四、设计思路

  本课将采用“任务驱动、合作探究”教学法教学,以学生为主体,教师为主导。首先借助于多媒体手段激发学生学习兴趣,展示学习任务。根据学生操作水平的不同,将任务分为不同的层次。然后通过“争做小画家”、“评比小画家”、“学一学”、“试一试”、“帮一帮”、“比一比”、“说一说”等活动,将有关学习内容进行整合,拓展学习空间,丰富学生体验。使学生通过实践探索,巩固画图的技能,体验学习的乐趣和创作的成就感。并使学生的想象力、创造力和知识整合能力得到培养,促进学生综合素质的发展。

  五、教学过程

  (一)动画激趣  揭示课题

  师:同学们,你们想去大草原吗?(想!)就让老师带你们去看一看吧!

  教师播放课件“美丽的草原我的家”让学生欣赏。

  师:欣赏了大草原的美景,你想说些什么?

  (让学生说一说自己的感受。)(草原真美呀!草原好辽阔!)

  师:说得真好!你想把这样的美景画下来吗?(想!)

  师:今天我们就来一起画“美丽的草原”。

  揭题:“美丽的草原”。

  (二)任务驱动目标分级

  1.观察演示  明确要求(准备任务 打开素材 )

  出示画好的示范图:“草原”。

  师:如何来完成这幅草原图呢?

  师:有了我的见面礼,就能助你一臂之力!

  出示素材图:“草原”。

  师:瞧!这是老师花了好长时间帮同学们准备的素材!景物和草地都准备好了!但是没有很好地组合起来!怎样把他们组合成完美的草原呢?这就是我们这堂课要完成的任务!

  课件出示:“芝麻开门 第一关:复制景物,争做★小画家”。

  师:要做小画家,先要准备一下,打开老师给你的素材“草原图”。

  出示要求:“准备任务 打开素材”。

  (教师解说演示)

  师:请同学们跟着老师一起做!(学生跟着大屏幕练习打开素材)(教师巡视指导)

  2.学习新知  互帮互助(★任务 复制景物 )

  出示范例。

  师:下面看★小画家要完成的任务!把景物复制过来!你想学吗?

  出示要求:“学一学 复制景物”。

  师:请同学们看老师做一遍。(教师解说演示)

  师:请同学们跟着老师一起做!(学生跟着大屏幕练习复制景物)(教师巡视指导)

  (强调:选中图形后,图形四周有虚线框。必须运行复制、粘贴两个命令。)

  出示要求:“试一试 复制景物”。

  师:请同学们按照这样的操作顺序试一试,复制一棵小树到河的对岸!

  (学生练习复制景物)(教师巡视指导)

  师:全班最快完成的,请到前面来!报出自己的姓名,就有机会得到小红花!(提前完成的同学可以去帮助有困难的同学!)

  (学生练习复制景物)(教师巡视指导)(学生互相帮助)(完成的把手举起)

  出示要求:“评比★小画家”。

  师:下面我们来“评比★小画家”。请第一名同学到前面来演示!

  (学生演示步骤)(师生评价、奖励)

  师:其他同学呢?你们有没有复制好呀?

  师:祝贺同学们胜利闯过第一关,都成为了★星小画家!

  3.巩固提高 小组竞争(★★任务 变出倒影 )

  出示“再接再厉 第二关:变出倒影,争做★★小画家”。

  出示要求:“学一学 变出倒影”。

  师:请同学们看老师做一遍。(教师解说演示)

  师:请同学们跟着老师一起做!(学生跟着大屏幕练习变出倒影)(教师巡视指导)

  (强调:先复制、粘贴,然后要在选中状态下翻转。)

  出示要求:“试一试 变出倒影”。

  师:请同学们自己来试一试,把河岸边的小树变出倒影!

  (学生练习变出倒影)(教师巡视指导)

  师:全班最快完成的,请到前面来!报出自己的姓名,就有机会得到小红花!(小组的前两名就是临时小组长!负责帮助有困难的同学和宣布小组完成任务!)

  (学生练习复制景物)(教师巡视指导)(组长指导、宣布完成)(选出最佳小组)

  出示要求:“评比★★小画家”。

  师:下面我们来“评比★★小画家”,请第一名同学到前面来演示!

  (学生演示步骤)(师生评价、奖励)

  师:其他同学的倒影变好了吗?祝贺同学们胜利闯过第二关,都成为了★★星小画家!

  4.自主探索 合作讨论(★★★任务 变出风车 )

  出示任务:“脱颖而出 第三关:变出风车,争做★★★小画家”

  师:这次,老师先不演示,老师要考考同学们的自学能力和合作意识!请同学们打开书本的17课,68页。认真地看一看操作步骤,自学一下。然后同桌合作讨论!看哪一桌是最佳搭档?最先完成任务!

  出示要求:“自学合作 变出风车”。

  (学生自学合作,练习变出风车)(教师巡视指导)

  出示要求:“评比★★★小画家”。

  师:我们以最热烈的掌声欢迎最佳搭档上场!请同学们认真观察他们的操作!看看能从他们的操作中学到些什么?

  (学生演示步骤并解说)(教师补充)

  (提示:先单击旋转,再单击角度,每次旋转的角度不同。)

  师:他们做得对吗?我们的★★★小画家评出来了,我们来奖他们每人一朵小红花!(鼓掌)

  师:你从他们的操作中学到了什么?(学生回答)

  师:说得真好!老师从他们的操作中也学到了不少东西!

  出示:“经验分享 变出风车”。

  (教师演示、解说风车叶片旋转的注意点)

  出示:“继续合作 变出风车”。

  师:下面请没有完成风车的同学继续!完成好的出来帮助他们!

  (学生继续合作,练习变出风车)(教师巡视指导)

  师:同学们都做好了吗?恭喜同学们三关都胜利闯过了!都成为了★★★小画家!一起给自己鼓鼓掌吧!

  (三)总结全课拓展延伸

  出示要求:“自我评价 表现和收获”。

  师:你觉得这节课,你的表现怎么样?有什么收获?

  (让学生谈一谈自己的收获和表现)

  师:今天同学们学得非常认真,不但画得好,而且说得好!希望同学们课后多练习,掌握更多的电脑绘画技巧,来描绘我们美丽的大自然和我们的幸福生活!

  师:最后老师要完成同学们最后的心愿!

  出示要求:“完善草原图  交流与分享”。

  师:请同学们完善一下自己的草原图!把自己喜欢的其他景物复制到合适的位置!把你的草原图与同桌交流分享,请后面的老师也来欣赏一下好吗?(播放音乐)

  (学生完善草原图,交流与分享,请老师欣赏)(教师巡视指导)

  五、教学反思

  本节课采用了情境教学法,任务驱动、合作探究教学法,大大激发了学生的学习兴趣和求知欲。通过“评比星级小画家”的活动,让学生自主学习、合作探索、大胆展示、不断提高。使学生既掌握了基本技能,又增强了整合信息的能力。真正体现了新课程的“以人为本”的精神。

《剪贴图形》教学设计 篇2

  我是7号选手季宝俊,今天我说课的题目是《剪贴图形》。

  一、教材分析:《剪贴图形》是江苏省小学信息技术教材第17课, 它是用计算机画画模块中的一个重要的组成部分,是在学完画图工具后,对菜单工具的深入的学习。其中的复制、粘帖和旋转命令是以后学习的基础。本节课的内容如果掌握好会大大节省创作绘画的时间,变换各种图形的形状,为电脑绘画的创作打下良好的基础。

  二、教学目标:

  1、知识和技能目标:掌握图形的复制、粘贴的技巧,学会翻转命令的使用方法。

  2、能力目标:通过学生的观察、分析、创作培养学生处理信息和运用信息的能力。

  3、情感目标:在同学的互助和交流合作中,培养合作意识和合作精神

  三、教学重点:编辑菜单中“复制”、“粘贴”命令的使用。

  四、教学难点:图像菜单中的翻转/旋转工具的使用。

  五、 教学方法

  本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”等。信息技术课程本身的特点,要求我们知识及技能的传授应以完成典型"任务"为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育,利用创设情境教学法创设情境。设置一个任务,让学生在学习的过程中,自己动手,有机结合画图的各种工具,以任务驱动的方式发展能力。使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导、互助贯穿始终,创造学生自主探究学习的平台,使学生变被动学习为主动愉快的学习,提高课堂效率。

  六、 学法指导

  本课教给学生的学法是“分析体验――接受任务――合作探究――综合运用”。建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。故本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,互助合作,使学生在完成任务的过程中不知不觉的实现知识的传递、迁移和融合,发展能力,训练思维。

  七、教学准备:多媒体课件,网络教室。

  八、教学过程:

  (一)、 激情引趣,导入新课

  以“你知道孙悟空有什么本领吗?”学生知道,有七十二变。那么今天我们在计算机上也来一个七十二变。通过课件向学生展示将一朵花变成了许多花。(设这样情境的意图是激发学生对这些问题的兴趣,孙悟空是学生比较熟悉的形象,也容易激发学生的情感。)

  (二)、 讲解重点、点拔难点

  学生的自主学习和探究学习,必须有一定的知识基础,否则就只能是盲目尝试。所以本环节对14课画出一个月亮进行回顾,演示月亮的“复制”、“粘贴”的过程。指出“旋转”命令在“图像”菜单中。以此来为学生完成任务提供基础,使教学难点降低了坡度。

  (三)、 自主探索、协作学习。

  教师出示本课的第一个任务是画一个大风车,在此利用中央电视台大风车节目为学生创设一个情境,在明确了教学任务,创设情境后,这时就应大胆的让学生尝试练习。因为这个操作的具体方法在课本中已经有了具体的步骤讲解,而且,刚才在对月亮的回顾当中,老师将几个主要命令已经做了指导。在操作过程中学生有一些解决不了的问题,我主要提示他们通过这样的渠道来解决:1、阅读教材;2、同学之间的帮助;3、举手请教教师的指点。让学生在不断的尝试中得到新知。

  (这个环节充分体现了学生的自主性,让学生在不断尝试中得到新知。体现学生是学习的主体,学生把教材、同学、教师都作为学习的帮助者,目的是为了自我学习,同时也可照顾学生之间的差异。让先完成教学任务的同学帮助学习慢的同学。在这个过程中,教学的难点也就得以突破。)

  在学生完成任务之后,教师选择画出不同效果的同学的作品,让师生进行评价。这一步主要通过对好的进行表扬,起到一个激励的作用,对存在不足的进行指导,使他的练习能得到进一步完善的机会。

  (四)、 创作绘画,互评互学活动。

  学生在完成教学任务后,已经掌握了一定的技法,他们就有一种创作的欲望。为了让学生的创作有坡度的循序渐进,我让他们先在书后的练习中选择一幅图形进行练习。这时候书上没有了具体的指导,靠刚才学到的方法的积累。接下来再鼓励学生自己用学到的方法,结合自己对生活的观察,创作出一幅“简单的绘画作品”。这一个步骤,不仅仅是计算机绘画方法的运用,还有一个就是美术方面知识的综合运用。最后,教师引导同学们从技法的运用,构图是否合理等几个方面,让同学之间展开互评。教师选几个好的画让全班同学进行评价。

  (评价本着发展学生个性和创新精神的原则,评价方法要灵活多样,鼓励学生创新。上面的评价方法,旨在使评价主体多元化,评价者可以是自已、同学、教师。评价的结果要多样化,不再是单一的好和不好,而是用鼓励性的话语给予肯定性评价。这样设计,可以发挥学生的主动性、创造性,培养学生辨别的能力。在这个教学活动中,提高学生的口头表达能力,提高信息的辨别力,提高学生的信息素养,这正是我们信息技术所力求的目标。)

  九、设计理念

  在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:

  1、 学科整合的问题。本课整合了美术、信息技术两大学科,同时注意了信息技术教育知识的学科特点,在一定程度上强调了教师的讲授作用与引导、启发作用。

  2、 改变学生的学习方式。学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新等),获取信息,掌握操作技能。

  3、 在体验感受中学习。这节课中通过“放”,让学生探究工具的用法,在探究中,学生肯定会有许多失败。正是在失败中找到成功,让学生体验成功的喜悦。

  4、 分层教学的实施。照顾到学生个体差异性,通过互帮互助,使得每一位学生在教学活动都获得个体的发展。

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