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信息与信息技术(通用16篇)

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信息与信息技术(通用16篇)

信息与信息技术 篇1

  第一节     教学目标 :1.              使学生了解信息;2.              使学生了解信息革命;3.              使学生了解信息技术;教学重点:学习信息技术的发展对人类文明发展的影响。教学过程 :一.         引入:大部分同学第一次接触计算机;现代人的三大基本技能:会使用计算机、会说英语、会开汽车。二.         新课:(一)              信息与信息革命(1) 概念“信息”教学:先列举一些实例:蚂蚁的触角传递一种信息;红绿灯代表一种信息;vcd碟片上的空容是一些信息。等等。揭示:信息就是指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表达的实际内容。(2) 人类的六次信息革命以列表的形式板书如下: 信息革命 第一次 第二次 第三次 第四次 第五次 第六次特征语言的开成创造了文字造纸、印刷术的发明电话、电报 电传播信息微电子技术和通信技术多媒体信息和网络信息 在讲解前五次信息革命时,讲清楚当时产生革命的背景、简单过程。在讲解第六次信息革命时,应激发学生的爱国热情:中华民族应努争取占领信息技术的制高点,重铸中华民族的辉煌。(二)              现代信息技术1.              简单回顾六次信息革命,揭示概念:“it”――信息技术;第一台计算机“eniac”1946年;“电脑之父”――冯。诺依曼。2.              计算机发展的四个时代:电子管、晶体管、中小规模集成电路和大规模超大规模集成电路。揭示“摩尔定理”(it第一定理)。3.              网络时代的来临:1969年11月12日中午。4.              internet无国界、地球村。三.         小结1.              信息2.              六次信息革命3.              计算机发展的四个时代四.         学生活动做作业 :p15   1―4题。 第一部分   信息技术基础1.信息技术的发展信息(information)就是指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实际内容。人类历史上的六次信息革命:①语言②文字③造纸术和印刷术④电传播⑤微电子技术和现代通信技术⑥多媒体信息和网络化信息。在当今以数字化、网络化为主要特征的信息化社会中,信息成了比物质材料和能源更为重要的资源。2.现代信息技术1946年在美国诞生了世界上第一台计算机eniac(埃尼阿克)。计算机界的摩尔定律:随着微电子工业水平的不断增加,单位面积集成电路板上能被集成的晶体管数目,将会以每18个月翻一番的速度稳定增长,并在今后数十年内保持这种势头。internet 是无国界的,不属于任何一个国家或政府机构,是一个完全开放的通信和信息的自由王国。以计算机技术和现代通信技术为代表的现代信息技术正向着智能化,多媒体化和网络化的方向继续发展。3.计算机基本结构计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成,硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备组成。到目前为止,我们所使用的计算机都属于冯・诺依曼结构。冯・诺依曼理论体系的基本特点是程序和数据统一存储并在程序控制下自动工作,即存储程序和程序控制。4.中央处理器(cpu)的组成、功能及发展运算器和控制器合起来称之为中央处理器(cpu)。5.存储器存储器中所包含的存储单元的数量称为存储容量,其计量基本单位是字节(byte,简称b),8个二时制位称为一个字节。单位换算关系是:1kb=1024b,1mb=1024kb,1gb=1024mb随机存取存储器(ram):断电后,ram中数据全部丢失,可读可写。内存储器 只读存储器(rom):断电后不会丢失数据,但只能进行读操作。存储器            硬盘:可读可写  几十个gb外存储器  软盘:可读可写  1.44mb光盘:只读不写  650mb6.常见的输入输出设备及作用常用的输入设备有键盘、鼠标,除此之外,还有光笔、扫描仪、话筒,数码相机等,常用的输出设备有显示器、扫印机、音箱、绘图仪。7.软件的概念及分类计算机的软件系统分为系统软件和应用软件两大类8.系统软件的功能    主要用于计算机内部的管理、维护、控制、运行以及计算机程序的翻译、编辑、控制和运行等,它能使用户方便地操作计算机,主要包括操作系统,监控管理程序、设备驱动程序、语言编译系统等,其中常用的操作系统有dos 、unix 、windows 、netware 、windows nt、windows2000、linux。常用的高级语言有:fortran 、basic 、cobol 、pascal 等。常见的数据库管理系统有dbase、foxbase、foxpro 、oracle 、sybase等。9.应用软件的功能:    应用软件是为了解决实际问题而编写的计算机程序。常见的有word、excel、商品流通管理系统、仓库管理系统、计算机辅助教学课件等。10.知识产权。11.信息安全。12.信息的使用规范。第二部分  操作系统基础 1.操作系统的概念及功能操作系统的英文名字为“operating system”,简称os,是为了提高计算机工作效率而编写的一种软件。它是人与计算机进行交流的接口程序,是由指挥与管理计算机系统运行的程序模块和数据结构组成的一种大型软件系统。其功能是管理计算机的全部硬件资源、软件资源,为用户提供高效,周到的服务界面。2.常见的操作系统常见的操作系统有:windows、linux 、dos、os/2、mac os 和unix等。3.操作系统的发展与分类按计算机用户数目的多少可以分为单用户操作系统和多用户操作系统。按操作系统的功能特征可以分为:批处理操作系统,实时操作系统和分时操作系统。注意:dos是一个单用户单任务操作系统,windows是一个单用户多任务操作系统;而网络操作系统一般是多作户多任务操作系统。常见的有:unix、netware、windows、nt和linux等。4.文件和文件夹的概念及命名文件是数据的一种组织形式,是具有文件名的一组相关信息的集合。一个完整的文件名由主文件名加分隔符小圆点(“.”)再加扩展名组成,其中扩展名用以说明文件的类型。在windows中允许使用长文件名,可以使用空格和汉字,但不能超过255个字符,不能使用下列字符  ? /   /   :   *   <   >   |   ”典型的文件类型有程序文件和数据文件两种文件类型文件扩展名文本文件txt声音文件wav mid mp3图形文件bmp jpg gif pcx wmf动画/视频avi mpgwebhtm asp5.回收站的使用    回收站是计算机在硬盘上开辟的一块空间,主要用来存放被删除的文件。当我们确认回收站里的文件不再需要时,可以利用回收站提供的还原命令使文件还原到删除前的位置。第四部分  计算机网络基础 1.计算机网络及其分类和作用计算机网络是计算机技术与通信技术相结合的产物,构成计算机网络的要素主要有:通信主体、通信设备和通信协议。凡是将分布在不同地理位置的具有独立功能的多台计算机系统,遵照一定的协议,通过通信介质有机地结合在一起,再配上相应的网络软件,以实现计算机之间的相互通信,资源共享的系统,称为计算机网络。计算机网络根据通信的范围和距离,可以划分为局域网(lan)城域网(man)和广域网。计算机网络的作用主要有:①计算机系统的资源共享。②集中管理和分布处理。③远程通信。2.internet的起源和发展1994年4月,中科院计算机网络中心通过64kbps的国际线路连到美国,我国开始正式接入internet。经过若干年的发展,形成四大主干网络。①     中国含桥信息网(china gbn)②     中国公用计算机互联网(chinanet)③ 中国教育与科研网(cernet)④ 中国科技网(cstnet)3. internet连接方式    ①拨号上网:将计算机通过电话线路与当地的isp(internet服务提供商即internet service provider)服务器相连接。当然,拨号上网方式要求使用者必须在计算机上安装好网卡,在计算机与电话之间用调制解调器(英文名modem,它有什么作用?)连接起来②机顶盒上网:将电视机和因特网连接的新一代电子产品③一线通上网:窄带综合业务数字网(n-isdn),在现有的电话上开始的一种集语音,数据和图像通信于一体,用户可以通过一条电话线边打电话边发传真,边在网上漫游。④adsl上网:adsl(非对称数字用户线)技术,通过一条电话线,可以为家庭、办公室提供宽带数据传输服务,如视频会议、视频点播、网上电视等。adsl也可以与普通电话共存于一条电话线上,即可以一边adsl传输,一边拨打电话。4.www基础www即world wide web中文译作万维网。www以其独特的超文本“链接”方式,方便地交互式图形界面和丰富多彩的内容,在整个internet系统中占有越来越重要的地位。超级链接(hyper link)就是html语言特殊的文字标记,隐含着一个url(即统一资源定位器)5.e-mail的基本概念:e-mail即电子信函也叫电子邮件,它的地址是有固定格式的,如其中@是分隔符,必不可少,@前面部分是用户名,后面部分是接收并存放邮件的服务器名称。6.bbs的使用bbs是英文bulletin board system的缩写,中文名称叫做“电子公告板”7.网页通常以.htm或.html作为文件扩展名,常用的网页制作软件有dreamweaver 、frontpag等。 第五部分  信息的数字化 1.计算机中信息的表示计算机中存储信息的最小单位是位(bit,又称“比特”),最基本单位是字节。信递信息的规则:当有n个比特时,可以表示的最大不同的信息单元个数为2n。2.二进制与十进制的相互转换(必须掌握)3.ascii码的概念ascii(即美国国家信息交换标准)码,用一个字节中的7个位来表示128个符号。unicode:16位编码,即用两个字节表示一个符号。我国的信息交换用汉字编码字符集gb2312:16位编码。5.多媒体的数字化表示①位图图像:一幅16色分辨率的800×600图像要用少多个字节来存储?②矢量图形:矢量图形是通过计算将一串线条和图形转换为一系列指令,在计算中只存储这些指令,而不是像素。矢量图形看起来没有位图图像真实,但矢量图形的存储空间比位图图像要小得多,并且矢量图形通过拉伸、移动、放大等操作,图形不会产生失真③视频:1秒显示30帧,计算1秒钟640×480像素256色的视频存储空间?常见扩展名:avi、mpg、asf、wmv等④音频:采样立体声1秒钟所需的存储空间?常见扩展名:波形声音文件wav电子乐器midi(扩展名为mid)数字压缩音乐(文件扩展名mp3)等。6.多媒体:常用制作工具有:power point、authorware、director等。 第六部分   程序设计基础 1.宏的基本概念宏是贮存在visual basic模块中的一系列命令和函数,并且在需要执行该项任务时可随时运行的程序。在录制或编写宏之前,应先制订计划,确定宏所在执行的步骤和命令。因为如果在录制宏时出现失误,对失误的纠正也将录制在宏中。宏名称的首字符必须是字母,其他字符可以是字母、数字或下划线等字符,宏名称中下允许有空格。2.宏的基本操作(录制、查看、运行、为宏指定块捷键)3.宏与vb4.程序的基本控制结构   ①顺序结构:按语句先后次序依次执行的控制结构。宏都是顺序结构的。②分支结构:又称选择结构。根据条件判断其是否成立,从而选择程序执行的方向,执行其中的一个分支。③循环结构:根据条件判断是否成立,如果条件成立则重复执行循环结构中某语句序列功能,直到条件不成立,退出循环结构为止。5.软件与软件工程和概念   

信息与信息技术 篇2

  一、课题:

  二、教学要求:

  使学生了解信息和信息技术的基本概念,了解信息技术的发展变化及其对现代社会的影响。

  三、教学的重点与难点:

  理解信息和信息技术的概念,了解信息技术的快速发展,强化信息意识。

  四、教学过程

  1.  引言

  中学信息技术课程的主要任务是:培养同学们对中学信息技术的兴趣和意识,让同学们了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。这节课我们一起来学习“信息与信息技术”。

  2.  什么是信息?

  自从有了人类,在人们的生活和生产活动,就有了信息交流。信息交流的方式伴随着人类社会的发展而发展。但是,把信息与信息交流作为一门科学来研究,则是20世纪后叶的事。

  今天人们更是生活在信息的汪洋大海之中。我们每时每刻都不能离开信息,都在自觉或不自觉地获取信息、处理信息和利用信息。

  通过列举生活、工业、农业、军事和科学技术中有关信息的巨大作用的例子(有条件的学校可以通过放录像片、光盘和课件等方式,向同学们演示信息就在我们身边。)使学生信息有一个感性的认识。让学生自己归纳出信息的概念,从而达到对信息的属性有一个较完整的理解。

  让学生意识到信息是一种宝贵的资源,并且体会到只有经过处理的信息,才能成为有用的信息。

  3.  什么是信息技术

  一般说来,信息技术是指获取信息、处理信息、存储信息、传输信息的技术。

  在教师指导下,请学生阅读理解书上的例子:1990年到1999年十年中,我国普通高等学校本科、专科生和硕士研究生的招生情况,分析相应的教育发展情况,使学生了解信息技术在现代社会中的作用。

  此外,还应该拓宽学生的视野,对信息的获取、传递与处理的过程,教师可以从我们人类怎样利用自己的感觉器官进行的。说明计算机处理信息的过程与我们人类处理信息的过程相类似,计算机的输入设备好像我们的眼睛、耳朵;存储器、运算器、控制器好像人的大脑,对信息进行存储和处理;计算机的输出设备好像我们的嘴和手,输出信息处理的结果。

  从而进一步说明人类信息获取、传递与处理的过程,信息传递从古到今有各种形式。随着社会的进步,人类处理信息的方式得到不断的改进和提高,文字和纸张的发明,实现了前人与后人的“信息交流”;19世纪末,电报、电话的诞生,扩大了人们信息交流的空间,缩短了信息交流的时间;进入20世纪之后,无线电技术、电子计算机技术和卫星通信技术的发展,使人类传输和处理信息的能力得到极大的提高。人们利用收音机可以收听国内外的新闻节目;通过电视机收看文体节目;用传真机传送图、文资料;在网络上可以用计算机检索科技信息,进行远程教育和浏览世界各国的名胜古迹等等。

  使学生了解计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术。

  在讲授计算机技术时可以列举些日常生活中计算机应用的例子,例如:银行门口的自动取款机(atm);马路上交通管理的电子警察;地铁站的自动售票员等等。

  并且体会到电子计算机是功能很强的信息处理机。

  讲授通信技术也应该列举些日常生活中计算机应用的例子,例如电视会议、手机上网等,增强学生的感性知识。

  4.  信息技术的发展

  要使同学们知道,计算机网络技术是计算机技术和通信技术相结合的丰硕成果。计算机网络对人类的影响,已经超出了它的技术范畴。因为,在信息时代经济的发展、社会的组织和人们的日常生活都离不开信息,信息资源已成为同任何物质资源同样重要的社会资源。

  信息只有通过传递流通,才能让人们资源共享,才能发挥信息的作用。在当今信息时代单靠传统方法传递信息已不能满足人们对信息的需求,只有依靠计算机网络的传递、存储和处理信息的功能,才能高质量地处理信息、高效和可靠地传递信息、方便地使用信息。所以社会的需求,促使计算机技术和通信技术的发展以及互相渗透结合,促进了计算机网络的诞生和发展。

  向学生介绍因特网发展的概况、功能和信息高速公路的建立,将会改变人们的工作方式和生活方式。可视电话、电视会议、家庭影院、远距教育……将变为现实,地球会变“小”,人们在“地球村”上方便地生活和工作。

  信息高速公路的建立,信息成为所有人可以共享的社会资源,使用这些资源的人越多,其价值越高,对社会的促进也越大,信息社会的发展也越快。

  5.  小结

  与同学们一起归纳、总结:

  (1)    信息和信息技术的概念。

  信息技术在各个领域中的应用以及信息技术的飞速发展的情况。 

信息与信息技术 篇3

  教学目标

  知识目标:认识图片工具栏和艺术字工具栏;了解艺术字库中的各种样式.

  技能目标:掌握图片的插入与调整方法;灵活运用艺术字.

  情感目标:培养学生的审美感.

  重点

  难点重点:插入图片(包括剪贴画,文件图片)以及利用文件图片做背景,达到图文并茂的效果。

  难点:用图片文件对幻灯片背景进行设置所涉及到的问题。

  教师活动学生活动设计意图

  创设情境,激发兴趣通过展示幻灯片,引导学生观察不同之处,说出哪组更漂亮,为什么?

  让学生观看幻灯片,让生观察哪组更漂亮把学生的注意力吸引到课堂上来,并让学生观察幻灯片,从而引出课题

  启发探究, 技巧点拨一个内容丰富的多媒体演示文稿不会仅有一张幻灯片,(师演示有多张幻灯片的演示文稿)如何才能在同一个演示文稿中插入多张幻灯片呢?师提示:

  遇到不会问题时该怎么办?

  ①看书;

  ②与同学交流、探讨;

  ③请教老师;通过听讲、思考,使学生明确本课的学习任务,1〉图片的插入及调整

  〈2〉艺术字的插入及调整

  启发学生,让学生自主去实践、解决

  自主探究,交流分享师:一个内容丰富的多媒体演示文稿不会仅有一张幻灯片,(师演示有多张幻灯片的演示文稿)如何才能在同一个演示文稿中插入多张幻灯片呢?

  师:同学们想不想试一试?

  生:

  师:赶紧动手试一下吧。探究完的同学请坐端正。

  师提示:

  遇到不会问题时该怎么办?

  ①看书;

  ②与同学交流、探讨;

  ③请教老师;

  (生自主探究讨论)

  (让学生演示如何插入幻灯片)

  师:这位同学演示的好不好?

  生:

  师:下面请同学们从下面两组内容中选择自己喜欢的一组来装饰新幻灯片,看看谁能把幻灯片打扮得最漂亮!

  〈1〉图片的插入及调整

  〈2〉艺术字的插入及调整

  生讨论

  师:我看同学们通过自己的探究,已经小有收获了。下面各小组成员就把自己的收获和小组内的同学交流交流,然后每个小组推选一名代表来发言,说说你们共同努力的结果。咱们看看哪个小组的同学收获得最多,汇报得最精彩。

  (学生以小组为单位,自主交流,并推选代表发言。)

  师:同学们讨论的这么热烈,看来收获还真的不少。下面,我们首先请探究图片插入的小组派代表来介绍他们小组的探究成果。

  生:

  师:讲解得非常清晰。其他组员还有想补充的吗?

  生:

  师:你真棒!同学们试一下这种方法

  师:插入图片小组汇报得很精彩。下面我们接着请探究插入艺术字小组的代表进行汇报。

  (学生操作演示艺术字的插入方法)

  师:他说的正确、全面吗?是否还需要补充?

  生:

  学生亲自操作验证。

  师:其余同学还有想补充的吗?

  生:

  师:这个发现很有价值!其他同学也来试一试。

  (学生尝试)

  自主学习,解决问题让学生带着问题自己动手,去解

  决问题,从而培养学生独立解决问题的能力

  合作学习,释疑解难师:刚才,我们分别听取了二个学习小组的汇报,对于图片和文字的插入及调整方法,同学们还有哪些不明白的地方,可以提出来,我们大家一起来共同探讨。

  (学生提出问题)

  师:同学们,你们有一双关于发现的眼睛和一个善于思考的大脑,提出了这么多的问题,非常了不起!现在,老师将你们提出的问题进行了,主要有:

  请同学们在小组内讨论,咱们看看哪个小组的同学最先完成任务!开始!

  (小组合作,研究问题)

  师加入学生进行交流培养学生小组合作学习的能力,培养学生的集体主义,在此过程让学生们通过合作学习,解决上一部分未解决的问题.

  实践创作,展示师:通过刚才同学们对疑难问题的解答和汇报,我发现同学们对今天所学的知识已经掌握的不错了。现在,你们想不想运用我们今天所学的知识自己来创作一幅作品呢?我们来办一个电脑绘画展怎么样?

  (学生积极性可能很高)

  师:那还等什么,8分钟时间,赶紧行动吧!

  学生完成作品。

  师:(8分钟后)好了,大多数同学的作品已经完成,让我们先睹为快吧!首先请大家放下各自手中的鼠标,离开座位,在本小组内看看,评选出你们小组最棒的作品来参加我们X个小组的评选。

  (学生小组内对作品进行评选)

  X个小组最优秀作品展示:

  师:能介绍一下你的作品吗?如何制作的?

  (学生展示、介绍)

  师:制作的真不错!今天所学的知识用得非常好,而且整幅作品布局很好!

  师:大家喜欢他的作品吗?为什么喜欢?如果让你给他颁个奖,你觉得颁个什么奖比较合适?

  (学生)

  师:你觉得自己还不满意的地方在哪里?有哪些地方还觉得不够完美?相信时间再多点的话,你的作品会更优秀的!

  展示各自小组成果,并对其它小组成果进行进一步锻炼学生的创作能力,巩固所学的知识

  梳理,拓展延伸这节课我们学习了图片和艺术字的插入及调整的方法,还创作出了许多优秀的作品,希望同学们能将今天所学的知识运用到我们的实际生活中去。现在,我还想请大家来认识一位朋友。

  师:如何在一幅幻灯片中插入表格呢?感兴趣的同学,课下可以自己试着去研究研究。

  板书

  设计图文并茂的幻灯片(一)

  遇到不会问题时该怎么办?

  ①看书;

  ②与同学交流、探讨;

  ③请教老师;

  教后反思

  在以前学习WORD时,本节课的内容都有所涉及,学生应用也比较流畅,所以我放手让学生自主学习,大部分学生能自己完成本节课学习内容,个别学生经过指导也能掌握,有word基础,这节课目标完成很顺利。

信息与信息技术 篇4

  一、教材分析和学情分析:

  1、教材分析:信息技术学科是学科中最年轻的工具性学科,同时又是知识技能更新最快的学科。《信息与信息技术》这一节是初中信息技术教材的第一册第一章第一节的内容,教学对象是七年级的同学,它是教材关于信息技术这一学科的初步认识。

  本节是基础性的纯理论的内容,所介绍的一些有关信息的知识以激发学生兴趣为主,可以为进一步学习后续内容打下基础,也是形成学生“了解熟悉---基本技能---综合运用”这一合理知识链的必要环节。

  新的学科的学习,对学生充满着挑战,能够让学生在现有基础上产生一种求知的冲动。正是这种冲动,导致学生的理想和实际技能的不平衡。

  基于此点,从信息技术本身学科特点出发,结合与生活实践的整合理念,设计这一课时,目的在于让学生知道现今是信息高速发展的社会,了解“适者生存,不适者淘汰”的这一社会现实,唤起学生的生活体验,培养学生的信息素养。

  2、学情分析:学生对微机充满了向往,甚至用“崇拜”这词决不过分;兴趣是最好的老师。(每次上信息技术课之前,学生在机房门口早已排好了长长的队伍,穿好了鞋套,等着老师的到来。特别是第一次接触计算机的同学,用手摸一摸显示器都会欢欣鼓舞)

  基于对学生情况的分析,我将本节课的内容作了一些调整,我想在学生初步建立信息技术中“信息”的感性认识后,能亲自在网上根据特定的任务,搜索一些信息,来加深理解,更能提高学生的学习兴趣。

  3、本节课的内容:了解信息的特征和信息的表达方式;

  重点:信息的特征;

  难点:培养能从各种途径获取信息的思维习惯,以及培养辨析信息的能力。

  二、说目标:

  1、一个指导思想:

  “使学生明白,随着信息技术的飞速发展,人类活动的终极目标就是:把复杂的问题简单化,对推动社会的发展作出贡献。”

  2、两个学会:学会信息的特征和信息的流程;

  3、一种体验和一种培养:

  以信息处理为主线,注重培养学生的信息素养以及获取、分析、处理、传递、运用信息的意识,体验信息从获取到运用的全过程,并在其中享受快乐;

  4、多种收获:

  养成在获取信息到运用信息的思维习惯,通过聆听、理解老师的想法,提高学生的听力;通过阅读提高学生的自学、自悟的能力;通过对学生的上机姿势矫正、上机时间和休息时间的合理分配,使学生养成劳逸结合的习惯。通过对信息的正确判断,提高学生的辨别能力;

信息与信息技术 篇5

  学习目标:

  知识目标:学会设置幻灯片动画效果和切换效果、插入超级链接;学会对演示文稿进行打包和网上发布。

  技能目标:能合理使用动画效果、切换方式、超级链接和动作设计,使幻灯片美观大方,结构清晰,链接准确。

  情感、态度与价值观目标:通过作品制作与评价,提高自己的审美能力。

  学习重点:

  掌握在设置幻灯片的切换效果及动画放映效果。

  学习难点:

  能够灵活运用各种方法在演示文稿中插入超级链接。

  学习过程:

  一、情景创设,激发兴趣:

  在浏览电子杂志时,你一定会被它丰富的图文信息以及多变的呈现方式所吸引。我们通过在幻灯片中设置动画效果和切换效果,以及添加超级链接,可以收到同样的效果。制作完成后还可以将它打包或者从网上发布,让更多的人可以欣赏到你的作品!让我们一起动手做一个,看谁做的最后!

  二、自主探究,交流分享:

  1、指导学生认真阅读教材P87~90。

  在学生自主探究的过程中,教师应巡视指导,以便能及时发现学生制作过程中出现的问题。

  2、引导学生小组内讨论交流,分享自己的制作成果,并相互协助解决遇到的问题。

  三、合作学习,释疑解难:

  1、小组代表谈谈自己在制作过程中遇到的疑难问题。

  先让其他小组同学给予解决,然后教师适时补充总结。2、教师指导:

  要注意调试播放、演示文稿的打包和网上发布中操作步骤。

  四、实践创新,展示评价:

  1、选择比较优秀的作品通过广播教学让其他同学欣赏、点评,达到取长补短的目的;

  2、让小组代表演示操作过程,以此增强自信心、提高成就感、鼓励他人共同进步。

  五、梳理总结,拓展延伸:

  知识结构归纳总结;

  六、巩固练习:

  大家做一下课本P90中实践与创新中大显身手!同学们比一比看谁做的最好!

信息与信息技术 篇6

  教学内容分析:

  《给图画添加文字》这一课主要让学生掌握以下几方面知识:1、在“画图”窗口中找出“文字”工具,给图画添上文字。2、单击“查看(V)”菜单中的“文字工具栏(E)”命令,选择字体、字号、颜色。3、移动文字框到图中适当位置。通过教学,让学生熟练掌握为图画添加文字的方法,为今后进一步学习文字编辑打下基础。

  教学目标:

  知识技能:通过学习,使学生正确掌握绘图板的操作方法,知道添加文字的作用,掌握在图片中添加文字的方法,并能通过改变字体、字号以及字体颜色的操作来美化图片。

  能力目标:培养学生的实践能力和审美创新意识,在操作中不断学生丰富求新的思想和协作创新能力,进一步激发学生的学习热情。

  情感目标:培养学生善于与他人合作精神,鼓励学生的创新意识,激发学生动手动脑能力。

  教学重点:“文字”工具的使用方法。

  教学难点:“文字工具栏”命令和汉字的输入及美化。

  教学策略

  教学设计时,首先熟悉教学内容,抓住重点,突破难点。充分考虑到发挥学生主体作用,教师适当加以辅导及时鼓励,教学中以学生主动探究为主,让学生多动手,多练习。让学生学会互相合作,学会自主创新。

  教学过程:

  一、复习导入,激发兴趣

  1、同学们,上节课我们学习了如何综合地使用画图工具来创作一幅画,现在,老师请大家欣赏一下几位同学的作品。(出示两幅画:一幅有字,一幅没有字)你能找出上面两幅画有什么地方不同吗?

  2、学生发言后,教师小结。同学们,如果你们想在画好图后,也像个小画家一样,喜欢在图上添上个图画名,再写上自己的姓名,要怎么办呢?

  3、在我们的“画图”窗口中有一个“文字”工具,同学们能在工具箱中找到它吗?利用这个“文字”工具可以给图形添上汉字,使画面图文并茂。今天我们就一起来学习如何给图画添加文字。

  (板书课题)给图画添加文字

  二、新授,讲练结合

  (一)、使用“文字”工具添加文字。

  1、出示图画:给图画添上“房子”和“小华画”等文字。(教师演示)

  ①单击工具箱中的`“文字”工具按钮。

  ②在“工具栏状态选择器”中选择透明方式。

  教师提出注意点:(在选择“文字”工具栏后,在工具箱下面的“工具状态选择器”会出现两种图标:上面一种是添加文字是按不透明方式插入到图中,下面一种是按透明方式插入到图中。这两种方式有什么区别呢?当选择“不透明方式”时,所添加文字的背景色会带入图画中;当选择“透明方式”时,所添加文字的就不会把自身的背景色带入图画中。所以通常情况下按透明方式处理。)

  [练一练]

  让学生上机自己来观察一下两者的区别。

  ③选择前景色为红色。教师:这是所添加文字的颜色,要与背景色进行区分。我们可以利用颜料盒来选择不同的颜色。

  ④在画图区合适的位置沿对角线拖动,形成一个文字框。教师:拖动时按住鼠标器左键。形成文字框以后,在文字框中会出现一闪烁光标。

  ⑤单击“查看(V)”菜单中的“文字工具栏(E)”命令,选择字体为体,字号为30。“文字工具栏”包括字体、字号的选择,还可使文字进行加粗、变斜、加下划线的修饰,并可使文字竖向排列。教师进行下拉菜单的演示,并依次选择不同的字体、字号进行比较。

  [练一练]

  让学生进行字体、字号的变换。

  ⑥单击任务栏中的输入法按钮,弹出“输入法”列表,选择“智能ABC输入法版本”。

  ⑦分别输入汉语拼音fang和zi,打出汉字“房子”。教师:如所要的这个字没在当前的列表中出现,可按“+”“-”键进行翻页。

  ⑧单击文字框外任意区域,“房子”两个字就添加到图上了。

  教师:此时,文字便不能再做任何修改了。

  ⑨把鼠标放在边框上,按住鼠标的左键,就可以移动文字框。

  (二)、用同样的方法在图画上添加“小华画”三个字。

  中添加文字的方法,通过操作,同学们能正确掌握操作方法,使得图画图文并茂,让人看了有一种美的享受。

  教学设计意图及评价:

  教学时,通过教师讲解,示范,让学生操作,教师辅导。让学生掌握在图片中添加文字的方法,并能通过改变字体、字号以及字体颜色的操作来美化图片。培养学生的实践能力和审美创新意识,在操作中不断培养学生丰富求新的思想和协作创新能力,进一步激发学生的学习热情。培养学生善于与他人合作精神,激发学生动手动脑能力。,教学中,充分让学生体会学习的乐趣,通过让学生浏览各自的作品,让学生发表意见,并提出修改建议。表扬积极完成任务的学生,让大家选出优秀作品,由作者谈谈体会,让学生发表意见,并提出修改建议。这样设计教学,既有利于完成教学任务,又为学生创造宽松的学习环境,使学生充分掌握所学知识。

信息与信息技术 篇7

  一、教学内容分析和设计:

  “信息及其特征”是教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。

  二、教学对象分析

  知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作用。

  三、教学目标:

  1、 知识、技能目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;举例说明信息的一般特征;培养学生分析问题、解决问题的能力。

  2、 过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。

  3、 情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。

  四、教学重点:

  1、信息特征的认识。

  五、教学难点:

  信息的含义。

  六、教学方法

  本节概念性强,实践性弱。采用讲授法,讨论法。

  教学过程

  谈话引入:同学们,信息技术这门课程,我们在初中阶段就已经学习。那么下面请同学们说一说,什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?(举例)

  生1:校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。

  生2:观看校运会,可以获得很多运动会赛场上的信息。

  生3:从网上可以获得很多信息,如:学习资料、娱乐、新闻报导等。

  生4:在报纸上可以了解国内外的信息。

  ……师:同学们举的例子非常好。

  其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体内部找到它的影子,如,医生通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确定病因,因此我们可以说信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、状态等方式传播的内容。

  师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的特性,也就相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。

  师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸张,颜色依附于物体的表面,老师讲课的声音依附于空气。还有很多的信息,同学们能举出其他的现象吗?

  生:(讨论)我们的体重依附于身体,CD音乐依附于光盘,

  师:有没有信息是不依附于任何载体而存在呢?

  生:(讨论)找不到。

  师:这说明了什么?

  生:(齐)信息必须依附于载体而存在,信息依附的物体多种多样。

  师:通过前面的学习知道信息是必须依附某一媒体进行传播的,所以不能独立存在;文字既可以印刷在书本上,也可以存储到电脑中;信息可以转换成不同的载体形式而被存储下来和传播出去,供更多的人

  分享,而“分享”的同时也说明信息可传递、可存储。

  师:(课件演示)

  1、载体依附性

  (1)信息不能独立存在,需要依附于一定的载体;

  (2)同一个信息可以依附于不同的媒体。

  (3)载体的依附性具有可存储、可传递、可转换特点。

  师:老师讲课中传授的信息能增长同学们的知识,广播传出的音乐能给大家带来快乐,下课的铃声能给大家带来兴奋。还有很多的信息,他们的存在能给我们带来怎样的作用呢?

  生:(齐)信息的存在有一定的价值性。

  师:(课件演示)

  2.信息的价值性。

  信息不能直接提供给人们物质需要,体现在两方面:

  ① 能满足人们精神生活的需要;

  ②信息可以促进物质、能量的生产和使用;

  信息可以增值;

  信息只有被人们利用,才有价值。

  生1:(疑问)信息可以增值,怎么理解呢?

  生2:(回答)人们在加工信息的过程中,经过选择、重组、分析等方式处理,可以获得更多的信息,使原有信息增值。

  师:商场上某种产品供不应求,而产家知道信息后他们会大量生产该产品,说明信息可以促进物质、能量的生产和使用。

  师:台风“维达”给我们带来的伤痕依然存在,有关台风“维达”的天气预报当时对我们十分有用,但是现在对我们还有用吗?

  生:(讨论)信息的价值会随时间的变化而变化。就如:今天来讲,神六的圆满成功远比神一给我们带来的兴奋多。今天的报纸总比昨日的报纸好卖,

  生:(疑问)书本中的科学知识会随时间的流失而变得贬值吗?

  师:如果是理论知识几乎不会贬值,但如果是技术知识同样会随时间而变化,但所花的时间会比一般的信息长很多。

  师:(课件演示)

  3.信息的时效性

  信息的时效性会随着时间的推移而变化(有长或短)。

  (2)信息的时效性必须与价值性联系在一起。

  师:(补充)因为信息如果不被人们利用就不会体现出它的价值,那也就谈不上所谓的时效性。也就是说信息的时效性是通过价值性来体现的。

  师:老师讲课的声音只是一位同学听到吗?电视台播出的新闻只会被一位观众知道吗?

  生:(齐)不是。

  师:大家想一想,我们的周围还有那些信息是能够被大家所共同知道的?

  生:(讨论)每位同学的'相貌、教学楼的形状、树叶的颜色、汽车的形状、

  看来所有的信息都是可以共享的,除非它不为人所知。

  师:(课件演示)

  4.信息可以共享

  萧伯纳名言

  信息资源共享。

  信息可以被一次、多次、同时利用。

  信息共享不会丢失、改变。

  思考:

  1、师:同学们对以上的信息形态分析得很透切、独特。下面我们一起来思考:信息除了上面的特征之外还有没有其它特征?

  (传输性、无色无味、概括性、可以识别、再生等)

  2、信息的众多特征中,相对于物质能源,哪些是信息独有的?(共享性)

  实践题:课本第5页,作完后把答案上交到教师机:网上邻居――>teacher――>所在班级文件夹。 教学反思

  这节课设计的主要目的是让学生参与讨论活动,教师引导来达到教学目标。从教学的过程来看,学生回答问题很积极、主动,课堂气氛较好。通过分组活动培养学生的相互协作精神,也激发学生的学习兴趣,让他们感觉到新课程改革理念的变化,不再是以前的传统教学方式。通过实践题巩固这节课所学过的知识点。因为这是高一第一堂课,所以是很关键的一节课,如果这节课上好了对下面课程的学习会使到一个促进的作用。

  知识梳理及达标练习

  信息的基本概念

  一、具体知识内容

  1.信息、物质和能量是构成世界的三大要素,缺一不可。

  “感觉剥夺实验”告诉我们:信息既是人类生存的基本条件,也是人类生存的基本要求。(教材P2)

  2.一般我们可以从信息的含义、信息的表现形式(视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉)、信息的载体(文字、图像、图形、声音、符号、动画、视频)这三个方面来认识信息。

  3.信息的作用:为决策者提供依据的作用;可被用于控制的作用;用告知作用。

  二、达标训练习题

  1.现代社会中,人们把( B )称为构成世界的三大要素。

  A.物质、能量、知识 B.信息、物质、能量 C.财富、能量、知识 D.精神、物质、知识

  2.下面有关对信息的理解,哪句是错误的?( C )

  A.在一定程度上,人类社会的发展速度取决于人们感知信息、利用信息的广度和深度

  B.信息无时无处不在,信息是我们行动决策的重要依据

  C.电视机、电话机、声波、光波是信息

  D.人类借助信息资源对自然界中有限的物质资源和能量资源进行有效地获取、分配和利用,促进和保障人类社会的可持续发展信息的基本特性

信息与信息技术 篇8

  一、教学目标

  1、能说出获取信息的途径有哪些,能列举出生活中获取信息途径的实例。

  2、通过自主探究、小组合作等方法,提高独立思考与合作交流的能力。

  3、通过生活实例知道获取信息的途径,感受信息为生活带来的便捷。

  二、教学重难点

  【重点】获取信息的途径。

  【难点】获取信息的途径。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师利用手机查询明天的天气信息,然后提问:“除了手机可以查询到明天的天气信息之外,还有其他方式吗?”预设学生回答出电视、观察自然现象、谚语等。教师可以点评学生思维活跃,顺势抛出疑问:“既然可以多方式多途径获取信息,那么获取信息的途径都有哪些呢?”本课围绕获取信息的`途径展开教学。

  (二)新课讲授

  1、感官获取

  教师将准备好的白酒溶液瓶打开请学生判断这是何种液体,学生根据气味及颜色可以判断出这是白酒。教师进行说明通过自身器官可以获取信息,同时这也是获取客观世界信息的主要途径之一。那生活中还有哪些信息是可以通过人体感官获取呢?预设学生可以回答出用眼睛观看植物的长势、用口可以尝美味的菜肴等。教师可以点评学生生活经验丰富。

  2、工具获取

  教师提示学生除了可以用感官获取信息外,还能通过工具获取信息。请学生结合教材结合生活常识,自主探究生活中可以通过哪些工具来获取信息。【尺、显微镜、温度计、噪声仪等】教师可以点评学生独立思考能力很强。

  3、文献检索

  教师多媒体展示图书馆书籍的照片并提出问题:通过图书是否能够获取信息呢?如果能,应该属于哪一种获取途径呢?学生可以回答出:能,属于文献检索。教师进行补充除了图书之外,生活中用杂志等获取信息也属于文献检索。

  4、听广播、看电视

  教师引导:生活中可以从广播中听音乐,在电视上欣赏舞蹈节目,这个过程也是获取信息的过程。教师布置任务请学生围绕两者的特点,以3分钟时间进行合作探究。【广播传递声音信息,时效性较强;电视传递视听信息,形象生动】教师补充说明这两种方式都是人们获取信息的有效途径。

  5、浏览网络

  为了让学生体验网络检索信息的快捷详尽,教师可以指定题目(检索信息的发展历程)请学生利用网络进行检索并与其他途径进行对比。之后请学生回答,教师补充完善。【网络检索快捷方便、实时更新、资料更加全面】教师可以点评学生总结概括能力很强。

  6、调查研究

  教师抛出疑问:如果想要了解特定地区的某一项信息,这个时候可以采用哪种方式呢?预设学生可以回答出问卷、会议等。教师可以点评学生善于观察生活后进行补充说明问卷、会议都属于调查研究,通过这些方式可以进行有目的、有计划地调查研究,获取所需地各种信息。

  (三)巩固提高

  在学生掌握了获取信息的途径之后,在多媒体上展示获取信息途径的生活实例,请学生进行判断属于哪种途径,看哪位同学完成得又快又准确。

  1、采访(调查研究);

  2、今日头条(浏览网络);

  3、报纸(文献检索);

  4、放大镜(工具获取)。

  (四)小结作业

  小结:师生共同总结本节课所学内容,总结出获取信息的六大途径。

  作业:对学校即将进行“低碳生活”宣传的主题活动通过课上所讲的途径进行资料收集。

  四、板书设计

信息与信息技术 篇9

  一、教学目标

  1、能说出图像大小、色调等的修改方法,能够独立操作图层的切换、合并等。

  2、通过观察教师演示、小组合作等方法,提高合作交流的能力以及能对艺术图像的客观分析和评价。

  3、通过对数字化图像加工处理的操作,能运用信息技术为学习、生活和工作服务。

  二、教学重难点

  【重点】图像处理的基本技能。

  【难点】图层概念的理解及图层中对象的操作。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师通过多媒体展示两组图片,一组是原版的照片,另外一组是经过加工合成的图片,请学生欣赏这两组图片。然后提问,“如果我们想要制作精美的合成图片,首先我们得有素材,那么获取素材的途径有哪些呢?”预设学生回答准确。继续提问学生:这些图片是如何合成的呢?顺势展开本节课的学习。

  (二)新课讲授

  任务一:剪切图像并合成作品

  教师引导学生操作第一步,新建空白图像;第二步,教师演示剪切图片的操作,教师边演示边讲解三种抠图的使用,以及讲解其他抠图工具的使用,请学生总结三种不同工具的使用条件。并回答:三种抠图工具的使用条件?请学生归纳总结上述问题的答案。【矩形―一整块矩形区域,魔棒―图像和背景色色差明显,磁性套索―图像边界清晰】预设学生可能回答几乎接近正确答案,老师可以点评学生回答问题非常积极踊跃,归纳总结能力很强,但是不够全面。教师进行补充讲解。之后,请学生自行在电脑上进行操作。教师引导对图层的命名、图像的尺寸和移动的操作,请学生同桌之间互相探讨完成,限制5分钟。时间结束,请学生说明操作命令。全部演示讲解完,设置任务,请学生以信息技术小组为单位,限时10分钟,使用准备好的素材完成剪切图像并合成作品。时间结束后,利用多媒体展示学生的作品,并进行互相评价,请优秀小组代表回答具体的操作步骤。针对学生的回答教室可以点评学生操作熟练。

  任务二:初步润色作品

  教师提示学生利用Photoshop中的文字工具进行修饰字体。向学生解释在使用文字工具时会自动生成文字工具的图层,如果想要修改图层,必须先选中图层。请学生以同桌两人为一个单位,限时5分钟完成对文字的美化。之后,请学生描述美化文字的工具。【文字工具、字符格式工具以及样式工具】教师可以点评该学生认真探究、灵活使用工具,动手能力有了很大的提升。之后教师提醒学生还可以更换背景的颜色并加以修饰,请学生使用自己的电脑尝试自行操作。操作过程中,教师巡视指导。所有学生完成操作,请一名学生代表演示操作过程。【渐变工具,色彩柔和度的调整】。教师可以评价学生善于动手,敢于寻求正确答案。

  (三)巩固提高

  请学生以信息技术为单位,学生之间团结合作,使用填充工具、渐变工具制作具有艺术效果的贺卡。看哪组同学完成得又快作品效果又完美,之后进行展示。

  (四)小结作业

  小结:教师提问常用的三种抠图方式有哪些,学生说出矩形选框、魔棒工具等。教师可以点评同学们听课很认真,记忆力强。

  作业:分工协作,制作一份班级春游或秋游的多媒体资料集,包括文本、图像、声音、视频和动画的等媒体信息。

  四、板书设计

信息与信息技术 篇10

  [课时]:1节课

  [教学内容]:电脑的组成;软硬件的区别;初识输入与输出设备的概念

  [教学目标]:

  1、通过教学,使学生认识计算机是由计算机硬件和软件组成,知道计算机各个部分的名称及主要用途,能够区别简单的输入设备和输出设备

  2、通过情境创设的教学方法让学生接触图片以及实物,真正认识计算机硬件,消除学生对计算机的神秘感

  3、消除对计算机的陌生感、距离感;产生认识计算机、学习计算机的兴趣

  [教学重点]:计算机的组成以及主要设备的作用

  [教学难点]:软件和硬件的概念

  [教学准备]:教学课件、多媒体网络教室、远志多媒体教室广播软件

  [教学过程]:

  一、导入

  师:计算机是20世纪人类最伟大的发明之一,通过上一节课的`学习,我们也知道了目前,计算机已被广泛的应用于社会的各个领域,成为人类的得力助手。你家里有计算机吗?你知道它是由哪些部分组成的吗?通过今天的学习,大家就能解决这个问题了。

  二、计算机的组成

  师:同学们,你们喜欢计算机吗?家里有计算机吗?会使用计算机吗?

  生回答

  师:那么有谁能告诉老师,你们认为计算机是由哪些部分组成的?

  生回答(学生的回答应该会集中在硬件上)

  师:大家都谈了自己的想法,那么是不是像大家所说的,计算机由这些部分组成呢?请大家看看书本第16页。

  生阅读课文,教师下台巡视看书情况。

  师:谁来告诉老师,书上说计算机是由什么组成的?

  生回答:硬件家族和软件家族

  师:那什么叫做硬件?什么又叫软件呢?

  生回答

  师:所以大家在说计算机组成时,提到的显示器、主机、键盘、鼠标等等是硬件还是软件?生思考回答

  师:因此,按照大家回答的这些内容,组成的计算机,还是无法使用的,因为它少了一个很重要的部分就是软件。硬件好比一个人的身体,软件好比人的知识和思想,只有身体没有思想的人,只能是植物人,就只能躺在床上,什么事也做不了。

  三、计算机的各个硬件设备

  1、主机

  请学生阅读课本第17―18页,介绍主机、CPU、硬件的内容,阅读完成后回答以下问题:什么是电脑硬件的核心部分?

  中央处理器的英文缩写是什么?

  硬盘有什么用途?

  老师拆开机箱,展示相关的硬件,并通过教室广播软件展示相关图片,让学生在感观上对硬件有更深层次的认识。并详细说明每种硬件的用途:

  2、显示器、键盘、鼠标

  请学生阅读课本第18―19页中介绍显示器、键盘、鼠标的内容

  阅读完成后回答以下问题:

  鼠标是由哪两键组成的?

  显示器、键盘、鼠标中哪些是输入设备、哪些是输出设备?

  师:在这里,提到了输入、输出设备的概念,那什么是输入设备、什么是输出设备,现在我们变来了解一下。

  输入设备是指把数据送入计算机的设备。

  输出设备是指把经过计算机处理的数据,以人们能够识别的形式输出的设备。

  3、音箱、打印机

  简单介绍音箱、打印机的用途,并用音箱播放一段音乐,请学生欣赏;另外,让学生观看打印机打印出来的图片。

  四、练习

  1、请学生完成课本第21页的练习。

  2、提问:练习中的音箱和扫描仪,它们分别属于输入设备还是输出设备?

  [板书设计]:

  计算机

  软件:看不见,摸不着的部件

  输入设备:把数据送入计算机的设备。

  输入设备:把经过计算机处理的数据,以人们能够识别的形式输出的设备。

  教学反思:

信息与信息技术 篇11

  教学目标:

  知识与技能:

  1、掌握图片与艺术字的插入

  2、掌握图片和艺术字大小位置的更改。

  过程与方法:

  1、图片和艺术字的插入

  2、图片和艺术字大小位置的更改

  情感态度价值观:

  1、初步培养对封面框架的合理布局能力

  2、培养学生的协作学习能力。

  教学重点:

  1、图片和艺术字的插入

  2、图片和艺术字大小位置的更改

  教学难点:

  1、图片和艺术字大小位置的更改

  2、培养学生的协作学习能力

  教学过程:

  一、激趣导入:

  教师:同学们都设计过读书手抄报,那么美观、大方、醒目的板报标题是不是可以让你的板报更加具有吸引力呢?(对)老师这里用我们刚刚学习的WORD设计一个以节约用水为主题的板报标题,你们想看吗?

  1、出示范例:

  2、提出任务:知道这种样式的字我们称它为什么吗?

  生:纷纷作答

  师:这就是我们今天要学习的内容,在WORD中插入“艺术字”,(对,有的同学知道这是艺术字,那么今天我们就一起来学习插入艺术字)

  板书:插入艺术字。

  二.实践操作,探究学习。

  有很多方法可以插入艺术字,同学们试一下能不能找到插入艺术字的方法。

  (同学自身操作,教师指导)

  同学上机演示操作自己是怎样插入艺术字的(边演示边讲述)。

  1、在“艺术字”工具栏上选择“插入艺术字”按钮(最左边),弹出“艺术字”字库的选择框。

  2、在字库里面任选一种样式,出现编辑艺术字的对话框。

  3、选择艺术字的大小字体,在对话框内输入“喜迎国庆”,按确定。

  师:好,这位同学做的很好,他用另一种方法插入了艺术字,我们希望每一位同学都有这样的探索精神。

  我们在插入艺术字后,想让他作为一份电子小报的标题,可能大小、位置上都不合适,怎样调整艺术字的位置、大小呢?(生练习,老师指导)

  同学上机边演示边讲自身是怎样做的。

  提示:Word中一个重要的编辑原则是“先选中后操作”。单击文本编辑区中的艺术字,它的周围就会出现8个控制点“□”,表示艺术字已被选中。在选中状态下就可以对艺术字进行编辑调整。

  师:这位同学做的也很好。我们刚才学习了怎样插入艺术字,老师也设计了一些艺术字样式,同学们看一下与你的有什么不同?

  三、自主探索、同学创作练习

  1、师:(出示课件)

  (1)旋转艺术字

  (2)形状改变以及竖排:

  (3)样式的变化:

  学习方式有自身摸索、讨论、与同学合作学习、可以问老师研讨等(教师巡回指导)

  同学自由选择采用多种方法自学,边交流边实践操作,初步完成任务。

  2、设计一张杂志封面

  展开想象,自由创作。

  3、同学交流收获

  看到做的比较好的同学,请他来当小老师告诉其他同学,他的作品是怎样完成的。上机操作边演示边讲自身的怎样设置的。

  4、作品展评,归纳小结。

  相互欣赏、品评插入的艺术字。

  学生自主选择问题回答和演示,表现优秀者将得到老师和同学们的鼓励。

  四、课堂小结

信息与信息技术 篇12

  教学主题

  信息素养与网络道德

  适用年级

  高一年级

  教学课时

  1课时

  教材分析

  概述:信息技术课程的最终目的是为学生的学习、生活和工作服务,所以要求学生要具备良好的信息素养,遵守网络规范和网络道德,做一个信息时代的合格公民。

  难点:信息素养的含义

  重点:理解有关网络规范和网络道德的问题

  学习目标

  1.了解信息素养内涵。

  2.加深对网络道德规范的认识。

  3.用实际行动来要求自己,争做“信息时代的合格公民”。

  所需资源和环境

  数字化资源

  搜索引擎网站

  常规资源

  1、 浙江教育出版社20__版《信息技术基础》第七章7.4节

  2、 教材配套教师用书。

  3、 “做信息时代合格公民”学习任务单。

  教学支撑环境

  计算机网络教室、所有计算机能够上因特网。

  教学设计

  本节课的教学内容分两大部分,第一部分关于信息素养的涵义,主要通过虚拟情景的教学方法来处理。第二部分“网络规范和网络道德”涉及到学生的切实的网络问题,所以采用任务驱动的方式教学,通过“布置任务――学生活动――交流谈论――教师引导”的形式,让学生亲身搜索材料、总结材料并且对自己进行反省,来使学生的学习深入到自己的日常生活中去。

  重点/难点/关键点

  信息素养的涵义有那些?

  列举信息素养所涉及的问题

  创设情景“写一篇关于信息素养的文章”

  信息素养的内涵和内容是什么?

  了解信息素养的具体内涵和内容

  通过前面的举例大体概括出信息素养的内涵和内容

  如今存在的关于网络规范和网络道德的问题有哪些?

  通过查资料来具体实践信息素养的涵义,并且通过活生生的例子来加强教育

  使用搜索引擎和关键字查找资料汇总

  网络课程上应该遵守什么样的规范?

  学会合作,并且对自己的日常上网行为进行反省自查

  分组讨论心得体会

  教学过程

  设计

  一、新课导入:

  通过对前面六章的知识的回忆,让同学们思考学习信息技术的最终目的什么(为学习、工作、生活服务),接着从社会最近发生的网络案件(网友见面、虚拟财产被窃等)引入网络安全,引入网络道德,引入“做信息时代的合格公民”的主题。

  二、教学内容:

  通过计算机网络将学习任务单下传给每位同学。

  1、设问:什么是信息素养?

  学生活动:阅读教材了解所涉及的方面。

  2、设问:假如现在让你写一篇关于信息素养的文章,你打算如何写?

  学生活动:集体思考并且举手表达自己的想法。

  教师活动:对学生的想法进行评价,引导学生的想法向信息素养概念靠拢。

  3、信息素养的具体内涵及内容的总结介绍

  教师活动:通过前面创设的问题、学生的回答,来分析介绍信息素养的具体内涵及具体内容。引导学生形成一个良好的信息素养。

  4、网络的积极影响及产生的问题。

  教师活动:首先肯定网络给我们带来的各种积极的、重要的影响。然后,引出课题:网络也带给我们带来了很多的负面影响。提供学生必要的搜索引擎及关键字,

  学生活动:上网搜索最新的关于网络的负面影响的事件。然后举手给全班同学以新闻的形式做出报告。

  5、设问:既然网络产生了各种负面的影响,团中央为此制定了一个《青少年网络文明公约》,大家知道它的具体内容有哪些吗?

  学生活动:阅读教材了解《青少年网络文明公约》的内容,并且对自己的日常上网行为进行反省

  (1)设问:去过网吧的同学有多少?一般去一次是多长时间?在网吧里一般都做什么?平均一周去几次?

  活动:民意调查,从而阐明“拒绝泡网吧,珍惜生命”。

  (2)设问:在网络上,聊过天吗?泡论坛吗?玩过最近流行的网络游戏吗?在这些方面上,你投资了多少,收获了多少?

  活动:民意调查,从而阐明“擦亮慧眼,分清虚实世界”。

  (3)利用搜索引擎及部分相关资料,举实例,如网页木马、恶意代码、网络虚拟财产案、重要机构机密资料被窃等。

  活动:让学生自己总结网络安全的重要性。并号召学生“刻苦钻研网络技术,维护网络安全”,争做网络小卫士。

  (4)在网络的虚拟世界中,注意保护个人的相关资料,如家庭住址、电话号码、生日、亲属关系、银行账号等相关内容。

  活动:假如泄露了个人相关资料,会引起什么样的恶性后果?(让学生自己自己总结)从而阐明“增强自我保护意识,守护个人资料”。

  通过(1)至(4),从而对学生提出要求。

  6、制定网络课程学习守则。

  教师活动:在信息社会的高速发展下,信息课程日渐成为以后人们重要的学习方式,所以倡导学生分组讨论共同制定一个网络课程学习守则,并对学生制定的守则进行评价。

  学生活动:根据《青少年网络文明公约》从“课程学习”、“交流讨论”“联系反馈”等方面讨论总结出学生自己的学习守则,并且努力自觉的遵守守则。

  三、小结

  通过这节课的学习,学生对信息素养有了一定的了解,教师应该督促学生在日常学习中形成良好的信息素养,遵守网络规范和网络道德,努力做一个信息时代的合格公民。

  四、作业

  让学生课下思考“我们日常生活、学习、娱乐中使用了那些信息技术?它们的作用是什么?”

  抄写《青少年网络公约》及课上制定的网络课程守则,制定一个表,时时提醒自己,遵守网络规范和网络道德。

  课后反思(教学效果、教学设计和执行过程中的亮点与不足)

  “信息素养与网络道德”学习任务单

  一、假设让你写一篇关于信息素养的文章,你会怎样来完成学习任务?

  二、信息素养的内涵和具体内容是什么?

  三、查找资料回答现今存在的一些比较突出的网络问题。

  四、《青少年网络文明公约》的内容是什么?

  大家认真学习《全国青少年风络文明公约》,对学生提出具体要求,且分组讨论实际问题及个别事例。

  拒绝泡网吧,珍惜生命健康。

  擦亮慧眼,分清虚实世界。

  刻苦钻研网络技术,维护网络安全。

  增强自我保护意识,守护个人资料。

  五、分组讨论并且制定网络课程学习守则。

  六、思考我们学习了这节课后,我们应该如何更好的培养自己的信息素养,遵守网络规范网络道德,做一个信息时代的合格公民。

信息与信息技术 篇13

  教学目标:

  知识和能力目标:

  1、认识键盘,了解键盘分区。

  2、掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况。

  3、熟悉正确的指法分工。

  4、能够输入字母和数字,学会几个常用的控制键。

  情感和价值目标:

  培养学生养成良好的计算机使用习惯、正确的键盘操作姿势、正确的输入指法,以保证学生的眼睛健康和提高输入的速度。

  教学重点:

  正确的键盘操作姿势和主键盘区的四个控制键;Enter、Backspace、Shift和CapsLock。

  教学难点:

  双字符键、Shift和Backspace键以及使用正确的指法进行输入。

  教学过程:

  一、导入新课

  同学们已经能够熟练地使用鼠标来控制计算机了,除了鼠标以外键盘也是我们控制计算机的一个重要的设备,我们可以通过键盘将命令、数字和文字等输入到计算机中。因此,我们说熟练的操作键盘和熟练的操作鼠标一样,是操作计算机最基本的技能之一。你们今天要跟着老师一起来认识计算机键盘。

  二、演示观察,学习键盘分区

  1、整体感知键盘分区(出示键盘分区图)大家观察一下老师出示的这幅键盘图,你能看出它由几部分组成的吗?老师现在给出它们的名称,你能把它们对号入座吗?(提示学生参照P.48键盘图)现在请相邻的'同学互相指着自己的键盘熟悉四个分区的位置。

  2、主键盘区(对应主键盘区图讲解)主键盘区主要由字母键、双字符键、控制键组成的。学生做练习:

  (1)字母键请同学们观察自己的键盘,找一下26个字母分别在什么位置,然后在书上P.49“看一看”的空位置上填写相应的字母,看谁填得又快又准。

  (2)双字符键键帽上有两种字符的叫双字符键。标有数字的双字符键叫数字键,由0~9十个数字组成。现在请相邻的同学互相考一考。一个同学说某个数字或写某个符号,另一个同学必须以最快的速度在键盘上找出这个数字或符号。

  (3)控制键请同学们仔细观察,除了字母键和双字符键,主键盘区还有没有其他键?这些键分别是什么?(引导学生认识空格键、回车键Enter、退格键Backspace、大小写字母锁定键CapsLock、上档键Shift、控制键Ctrl、换档键Alt)

  三、键盘操作的正确姿势(教师示范讲解,学生跟着做,教师检查纠正)

  (1)坐姿端正,身体正对空格键,双脚自然平放在地面上。

  (2)手指微曲,与键面垂直,悬放在键盘上方;肩部放松,上臂的肘部轻轻靠近身体,手腕自然放平,不要弓起,不要接触键盘。

  (3)上身稍向前倾,胸部与键盘距离一般在20厘米左右。

  (4)坐位高低适当,屏幕中心略低于双眼。(学生练习坐姿,和周围的同学比一比,看谁的坐姿最标准。)

  四、数字、字母和符号的输入(指导学生练习数字、字母和符号的输入)

  1、单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序(P)”“附件”,单击“记事本”,打开“记事本”。

  2、分别输入自己的姓名的汉语拼音,按编辑区中的“←”。(抽查学生回答“←”键的功能――将光标往左移一个字母。并让学生猜测编辑区中的“→、↑、↓”键的功能)

  3、把光标移动到最后一个字母处,然后按编辑区中的“回车键”、“退格键”、“空格键”。

  4、(抽学生回答各控制键的功能――按“回车键”光标移到下一行;按“退格键”删掉了刚输入的名字拼音的最后一个字母;按“空格键”输入了一个空格)

  5、在新的一行依次输入26个英文字母。

  6、按“大小写字母锁定键”,然后在新的一行依次输入26个英文字母。(抽学生回答“大小写字母锁定键”的功能,并进一步让学生猜测,如果仍然想输入小写字母,应该怎么办?)

  7、按住键盘上任何一个上档键再依次敲双字符键。(抽学生回答“上档键”的功能:Shift键+双字符键,输入的是键面的上档字符。)学生做P.56练习,巩固字母和标点符号的输入方法。

  五、课时小结

  今天我们认识了又一位新朋友“键盘”,希望大家下去要和这位新朋友多多亲近,熟悉它的“秉性”,能正确和准确地使用它来为我们的学习、娱乐和生活服务,提高我们的学习效率。

  六、布置作业P.56“我的收获”。

信息与信息技术 篇14

  [教学目的与要求]

  知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。

  过程与方法:掌握信息活动的一般过程。

  情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。

  行为与创新:能够养成积极思考生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。

  [教学重点与难点]

  重点:信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应用。

  难点:感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。

  [教学方法与手段]

  本课使用了教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体的多种形式进行学习活动。

  [教学准备]

  相关图片、课件、猜词游戏

  [教学过程]

  (一)导入:

  同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的问题。

  (出示课题:信息与信息技术)

  (二)新授:

  一、信息

  (出示课件图片1)

  师问:从这张图你能得到哪些信息呢?

  (生答)

  (出示课件图片2-4)

  分别问:通过观看以上图片,你能得到什么信息呢?

  (生分别回答)

  师问:你还能说出其它的信息呢?(生答)

  我们可以知道:信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。

  (阅读“知识屋”)

  二、信息的获取

  师问:那信息是如何获取的呢?

  (出示课件图片)

  (生答)

  但是有些信息我们用自己的感觉器官无法获取到,比如说,我想看清对面大楼上是一只什么鸟?

  (生回答)

  师:其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你知道还有哪些工具吗?试着在小组内交流一下。

  三、信息的传递

  获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们可以通过一些方式来进行信息的传递。

  (出示课件图片)

  科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。

  完成“讨论坊”的内容。

  四、信息的处理

  人类获取、传递了信息后,对信息进行一些处理,会产生更有价值的信息。

  (出示课件图片)

  计算机被发明后,人们就把信息处理的大量工作交给计算机来完成。计算机也叫信息处理机。

  五、信息技术

  在信息的获取、传递、处理等过程中涉及到的技术称为信息技术。信息技术跟我们的生活学习密切相关。

  (出示课件图片)

  师:你们还知道哪些地方使用到信息技术吗?

  (生讨论)

  游戏:猜词游戏

  通过这个游戏,大家可以知道相同的信息会有不同的处理方式或表达方式等,信息有它自己的特点,信息是千变万化的,信息没有统一的标准来衡量。

  (三)总结

  今天我们主要学习了有关信息和信息技术知识,在生活中,信息和信息技术是无处不在的,我们在生活中要学会分辨信息的真假。

信息与信息技术 篇15

  教学目标:

  让学生掌握收藏网址和从网上下载图片、网页的方法。让学生从小养成正确的网络道德意识。培养学生在网上迅速搜集信息、保存信息的能力,培养学生协作学习、与人合作的意识。

  重点难点

  教学重点:本课教学重点是保存整个网页和保存网页上的图片。这两种操作是我们今后在网上收集资料最常用的方法。

  教学过程:

  一、谈话导入

  1、浏览网页时发现了很多重要的信息,怎么保存到自己的计算机上呢?

  2、这节课学习“网页的`下载与保存”

  二、保存网页。

  1、请同学们跟着老师打开寓言故事"的网站。

  用“baidu”搜索即可

  2、这个网站,我们可以从IE浏览器的地址栏中去把它找出来。因为输入过一次的网址,会在短时间内保存在地址栏中。

  3、大家可以快速的浏览这个网页。

  4、你浏览到哪些信息?

  5、网站上的信息还有很多,有些同学还想带回家去看,我们该怎么办呢?(把它保存下来)

  6、完成任务一:保存寓言故事网站的首页。

  7、学生作业展示:在我们的文件夹中保存到了一个网页和一个文件夹,这个文件夹中是什么呢?原来是刚才这个网页上所有的图片。

  8、请同学打开文件夹中的网页,请你仔细观察地址栏中的地址,和刚才有什么区别?(现在的地址栏是网页存放的路径,刚才的是网站的地址)。

  三、保存网页中的图片。

  1、找到一张图片“baidu”的图片搜索,

  2、在图片上点“右键”选择“图片另存为”

  3、选择保存位置

  4、学生练习

  四、大显身手

  学生自己完成,完成后让学生说说自己怎样做的。

信息与信息技术 篇16

  信息与信息技术课    题:信息与二进制编码课    时:1课时课    型:新授课教学方法:讲练法 教学用具:课件、投影、教学目标:1、知识目标:实施传统的“讲练”法模式,使学生了解信息编码;安全使用计算机的方法。2、能力目标:培养学生能对二进制做简单计算。教学重点:计算机的安全使用;使用计算机的良好首先的培养。教学难点:二进制的计算。课前准备:1、复习计算机系统的结构图;储存容量的基本计算;2、课件、多媒体教室的试用。

  教   学   过   程一、复习:(5分钟)师:同学们,通过上节课的学习,我们知道计算机能够正常工作不但需要有硬件部分,还需要软件来支持,否则配置再高的计算机也如同一堆毫无生机的废品。下面请同学思考一下,试着画出计算机系统的结构图。(可以请同学在黑板上画。)师:通过大家的演示,再对比一下老师所给的正确结构图。(看大屏演示)(师生共同讨论总结)计算机系统的组成:运算器中央处理器控制器主机随机存储器内存诸器只读存诸器硬件部分                                                                             输入设备外部设备       输出设备计算机系统                                                     外存储器                                                         系统软件              软件部分应用软件师:问题二,表示存储器存储容量的基本单位         ,常用的单位之间的换算关系是:1kb=       b    1mb=       kb    1gb=       mb生:回答。二、新课导言:师:大家在日常生活中是否能见到一些只存在两种状态的事或物存在?能否例举出来? 生:例举事物……师:能从大家所例举的事物中看出只存在两种状态的事物多存在于电子器件上,这是为什么呢?(由于学生为初一年级的学生,知识含量有限,所以由老师做以下简单的解答)电子器件最易形成两种稳定状态,如电压的高低、电流的通断。所以我们在计算机中采用了以0和1两个数字组成的二进制数的形式来表示计算机中所有的信息。(在大屏幕上展示十进制数的运算法则:逢十进一。启发学生说出二进制的运算法则。)二、新课:1、[以课件1展示二进制运算法则,与十进制进行转换运算。]二进制的重点与难点就是同学们不易改变头脑中的十进制进位方式。    2、[以课件2展示病毒对计算机的危害。]计算机病毒是指可以在计算机系统中起破坏作用的程序。通过课件的展示,使同学们认识到预防计算机病毒的重要性。同时使同学们在使用计算机的过程中,都应该遵循一定的道德标准,不应该有违反法律和法规的行为。三、课堂练习:1、把十进制的5、6、8、9转化为二进制的数。2、(11)十=(        )二           (15)十=(        )二教学后记:

  第二章  windows 98操作系统

  在电脑的实际应用中,电脑的基本操作和操作系统有很大的关系。每种操作系统的命令和使用方法都不完全相同,都有其自身的特点和规律。电脑入门的基本功主要体现在对操作系统的熟练程度,使用操作系统完成电脑操作的能力。windows 98操作系统是图形方式操作系统,很受人们的欢迎。各个计算机的软件生产厂商也设计了大量在windows系统环境下运行的软件,使得windows系统成为pc电脑上流行的操作环境。教学目的:1、认识鼠标,学会鼠标的几种操作,认识鼠标指针。 2、了解windows 98的基本界面,认识各个图标,并学会使用开始菜单。 3、掌握windows 98的窗口的基本组成与操作能切换各个窗口。 4、能启动windows 98自带的计算器,并利用计算器进行一些简单的运算。 教学重点: 鼠标的操作、窗口的操作 教学难点:窗口的操作 教学方法:讲解、演示、练习相结合的方法 教学过程:

  第一节   中文 win98概述 一、pwin98 的特点    win98是一种不基于 dos 的一种全新、独立的操作系统,其特点如下: 1、全新的用户界面    全新图形用户界面。 2、支持长文件名    可支持长度≤255个字符且可留空格的文件名。 3、完整的操作系统    一个独立、完整的32位操作系统,不再依赖于dos。 4、即插即用功能    自动检测,自动安装。 5、添加和删除程序极为方便:提供了“安装/删除程序”功能,所以安装和卸载软件非常方便。 6、强大的网络功能:win98 不仅是一个pc操作系统,同时也是一个功能强大的网络操作系统,提供了对等网和客户/服务器两种网络模式。 7、支持多媒体:自动检测多媒体设备并安装,还提供了多种多媒体软件。 8、多任务操作系统:在win98 环境下,同一时间可运行多个应用程序。 二、win98的启动和关闭 1、启动 win98 :从开机到win98桌面出现的过程。 2、关闭win98 :“开始”→“关闭系统 …”→选择“关闭计算机”,单击“确定”

  第二节   鼠标的基本操作在windows 98操作系统下,鼠标一般可以产生下面的几种操作。 (1)       滑动和指向 右按钮鼠标在一个平板上滑动时,会使屏幕上的图形光标和鼠标产生同一方向的移动。图形光标移动的位移量和鼠标移动的位移量不一定成正比。 注意:鼠标不能离开平板进行滑动。滑动鼠标时要靠手腕的灵活性,而不必有很大的动作。 (2)单击 左按钮当图形光标指向甘某个图形标志后,还需要向系统传达操作者的指令。这时只需按一个鼠标按键,就可以使系统接受确认。系统根据图形标志的含义,执行具体的操作。按动一下(按下再松开)鼠标的按键,称为单击。 (3)双击 图形光标指向某个图形标志后,快速、连续按动鼠标按键两次,称为双击。双击需要一定的连续性,但不要求速度极快。 windows 98操作系统中的双击,一般是指按动鼠标的左键。 (4)拖动 需要移动或多项选择时,会遇到鼠标的拖动动作。图形光标指向某个图形标志时,按住鼠标的按键,滑动鼠标,当达到需要的位置时,松开鼠标的按键,这样就完成了一次拖动。

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信息与信息技术(通用16篇)

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