随机事件(精选4篇)
随机事件 篇1
课题: 25.1 随机事件
教材分析本节课提出了必然事件,不可能事件,随机事件的概念,并用枚举、实验、小组讨论等方法,逐步形成对随机事件的特点及定义的理性认识,是一节“概率”的起始课。学生学会怎样用观察的方法去认识身边随机现象。在新课程理念的指导下,注重对学生的动手能力,合作交流能力和对学生探究问题的习惯和意识的培养。本节课掌握得如何,直接关系“概率”整个知识体系的“坚实”性。
教学目标知识技能
①理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念。②会根据经验判断一个简单事件是属于必然事件、不可能事件、还是随机事件。数学思考
① 经历体验、操作、观察、归纳、总结的过程,发展学生从复杂的表象中,提炼出本质特征并加以抽象概括的能力。
②从事件的实际情形出发,会分析事件发生的可能性。解决问题能根据随机事件的特点,辨别哪些事件是随机事件,并在解决实际问题的过程中体会与他人的合作。情感态度感受数学与现实生活的联系,在独立思考的基础上,积极参与对数学问题的讨论,获得成功的体验。
教学难点随机事件的特点,判断现实生活中哪些事件是随机事件。
知识重点随机事件概念的形成
教具准备多媒体、课件、口袋和小球(开拓学生视野,激发学生学习兴趣)
教学过程(师生活动)
设计理念
欣赏(结合动画欣赏)播放一段天气预报, “天有不测风云”,这句话被引申为世界上有很多事情具有偶然性,人们不能事先判定这些事情是否会发生?但是随着人们对事件发生可能性的深入研究,人们发现许多偶然事件的发生也是有规律可循的。课题:随机事件激发学生的兴趣,让学生体会数学来源于生活,生活中处处有数学。
创设情境观察实例哪些是必然发生的,哪些是不可能发生的?从日常生活的经验和常识入手,调动学生的积极性,让学生在感性上接受“必然事件”、“不可能事件”的概念。
探索分析
解决问题问题一5名同学参加讲演比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序,签筒中有5根形状、大小相同的纸签,上面分别标有出场序号1,2,3,4,5。小军首先抽签,他在看不到签上的数字的情况下从签筒中随机(任意)地取一根纸签,考虑以下问题:①抽到的序号有几种可能的结果?②抽到的序号小于6吗?③抽到的序号会是0吗?④抽到的序号会是1吗?问题二小伟掷一个质地均匀的正方体骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数,请考虑以下问题:掷一次骰子,在骰子向上的一面上,①可能出现哪些点数?②出现的点数大于0吗?③出现的点数会是7吗?④出现的点数会是4吗?注意强调二个问题中的第④个问题的结果是否确定?有什么共同特点?在一定条件下可能发生也可能不发生的事件,称为随机事件(random event).从扔硬币、掷骰子和玩扑克等简单的机会游戏,到复杂的社会现象;从婴儿的诞生,到世间万物的繁衍生息;从流星坠落,到大自然的千变万化……,我们无时无刻不面临着不确定性和随机性.(这两次试验较简单,学生不假思索即可回答,但我们要的并不只是学生的答案,更注重的是学生是否经历了猜测、检验等过程。因此,在这个环节,一定要留给学生猜测、检验的时间,让学生经历这一数学活动过程,同时也为后面的学习做好铺垫。)通过探究与讨论,形成对随机事件定义的理性认识。
巩固练习1. 做一做在某次国际乒乓球单打比赛中,我国运动员张怡宁、王楠经过奋力拼搏,一路过关斩将,会师最后决赛,那么,在比赛开始前,你能确定该项比赛的 (1)冠军属于中国吗? 必然事件 (2)冠军属于外国选手吗?不可能事件(3)冠军属于王楠吗? 随机事件2.相信你会很快完成下列事件中,哪些是必然发生的,哪些是不可能发生的,哪些是随机事件。(1)通常加热到100℃时,水沸腾;(2)篮球队员在罚线上投篮一次,未投中;(3)掷一枚骰子,向上的一面是6点;(4)度量三角形的内角和,结果是360°;(5)经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到红灯;(6)某射击运动员射击一次,命中靶心。在学生了解和接受了“必然事件”、“不可能事件”、“随机事件”的概念后,结合自己的生活常识与经验,完成题组练习。(多媒体显示)本题考察学生对必然发生事件、不可能发生事件和随机事件的理解与判断。
合作交流自由讨论同桌为一组,每位同学各举一例事件,让对方判断它是什么事件?(同桌的两位同学讨论,全班交流,深化概念。)在举例中使学生体会概念的条件,随着条件的改变事件是可转化的,体现了辩证的观点。体现了合作交流、共同提高的原则,也体现了数学从生活中来到生活中去的原则合作学习,强化概念,巩固新知。让学生自己举例子加深对概念的理解,充分发挥学生的想象力和创新力,有利于学生发散思维的培养;充分肯定学生有利于学生信心的提高。
拓展演练(摸球游戏)现在有一个口袋,4个黄球, 2个白球,每个球除颜色外全部相同。请你们按要求放球:①任意摸出一球是黄球是不可能事件②任意摸出两球,一个是黄球,一个是白球是必然事件③任意摸出两球,都是黄球随机事件④任意摸出三个球,两个是黄球, 一个是白球是随机事件通过学生动手设计摸球游戏,通过演练达到深化理解和认识随机事件、必然事件和不可能事件。
故事明理(生死签)相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若抽到“生”签,则当场赦免。国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计:暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”,两死抽一,必死无疑。然而在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里,等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了。”剩下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,只好当众释放了大臣。国王“机关算尽”,想让大臣死,反而搬起石头砸自己脚,让机智的大臣死里逃生。提出问题:(1)在法规中,大臣被处死是什么事件?(2)在国王的阴谋中,大臣被处死是什么事件?(3)在大臣的计策中,大臣被处死是什么事件?小结:事件发生的可能性要注意一定的条件。条件改变了,三类事件可以互相转化。讲故事能激起学生学习的兴趣和热情。该故事中“大臣被处死”的可能性由于条件的改变在相互转化,一方面强调了事件发生的可能性要有一定的条件,另一方面,告诉学生,事物在不断的发生变化,要用辩证的思想看问题。
小结与作业
小结提高
通过这节课的学习,你们有什么收获吗?通过激发学生的主动参与意识,调动学生的学习兴趣,为每一位学生都创造在数学学习活动中获得成功的体验机会,并为程度不同的学生提供充分展示自己的机会。使小结活动不流于形式而具有实效性,为学生创设条件,以梳理自己在本节课中的收获。
布置作业①教科书习题25.1第1题②举出一些随机事件的例子。 便于及时了解学生的学习效果,调整教学安排。
本课教育评注(课堂设计理念,实际教学效果及改进设想)新的数学教育观指出 动手实践、自主探索和合作交流是学生学习数学的重要方式。针对教学内容的特点,本节课我遵循了教科书的结构模式:创设情景→数学活动→概括→巩固、应用和拓展。先由贴近学生生活的两个试验、猜测让学生了解随机事件的概念,然后再去判定,最后根据学生的生活实际去举例,进一步去体会概念。在合作交流的过程中,学生不仅理解和掌握了基本的数学知识技能,而且在数学学习过程中增强了应用意识。课上,关注了学生感兴趣的抽签、掷骰子、摸球等实际问题,使学生能够学以致用,注重了趣味性与知识性相结合,体现了寓教于乐的原则,让学生动起来,用数学本身的魅力去吸引学生,提高学习数学的积极性。
随机事件 篇2
25.1 随机事件
教材分析 本节课提出了必然事件,不可能事件,随机事件的概念,并用枚举、实验、小组讨论等方法,逐步形成对随机事件的特点及定义的理性认识,是一节“概率”的起始课。学生学会怎样用观察的方法去认识身边随机现象。在新课程理念的指导下,注重对学生的动手能力,合作交流能力和对学生探究问题的习惯和意识的培养。 本节课掌握得如何,直接关系“概率”整个知识体系的“坚实”性。
教学目标 知识技能
①理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念。 ②会根据经验判断一个简单事件是属于必然事件、不可能事件、还是随机事件。 数学思考
① 经历体验、操作、观察、归纳、总结的过程,发展学生从复杂的表象中,提炼出本质特征并加以抽象概括的能力。
②从事件的实际情形出发,会分析事件发生的可能性。 解决问题 能根据随机事件的特点,辨别哪些事件是随机事件,并在解决实际问题的过程中体会与他人的合作。 情感态度 感受数学与现实生活的联系,在独立思考的基础上,积极参与对数学问题的讨论,获得成功的体验。
教学难点 随机事件的特点,判断现实生活中哪些事件是随机事件。
知识重点 随机事件概念的形成
教具准备 多媒体、课件、口袋和小球(开拓学生视野,激发学生学习兴趣)
教学过程(师生活动)
设计理念
欣赏 (结合动画欣赏)播放一段天气预报, “天有不测风云”,这句话被引申为世界上有很多事情具有偶然性,人们不能事先判定这些事情是否会发生?但是随着人们对事件发生可能性的深入研究,人们发现许多偶然事件的发生也是有规律可循的。课题:随机事件 激发学生的兴趣,让学生体会数学来源于生活,生活中处处有数学。
创设情境 观察实例哪些是必然发生的,哪些是不可能发生的? 从日常生活的经验和常识入手,调动学生的积极性,让学生在感性上接受“必然事件”、“不可能事件”的概念。
探索分析
解决问题 问题一 5名同学参加讲演比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序,签筒中有5根形状、大小相同的纸签,上面分别标有出场序号1,2,3,4,5。小军首先抽签,他在看不到签上的数字的情况下从签筒中随机(任意)地取一根纸签,考虑以下问题: ①抽到的序号有几种可能的结果? ②抽到的序号小于6吗? ③抽到的序号会是0吗? ④抽到的序号会是1吗? 问题二 小伟掷一个质地均匀的正方体骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数,请考虑以下问题:掷一次骰子,在骰子向上的一面上, ①可能出现哪些点数? ②出现的点数大于0吗? ③出现的点数会是7吗? ④出现的点数会是4吗? 注意强调二个问题中的第④个问题的结果是否确定?有什么共同特点? 在一定条件下可能发生也可能不发生的事件,称为随机事件(random event). 从扔硬币、掷骰子和玩扑克等简单的机会游戏,到复杂的社会现象;从婴儿的诞生,到世间万物的繁衍生息;从流星坠落,到大自然的千变万化……,我们无时无刻不面临着不确定性和随机性. (这两次试验较简单,学生不假思索即可回答,但我们要的并不只是学生的答案,更注重的是学生是否经历了猜测、检验等过程。因此,在这个环节,一定要留给学生猜测、检验的时间,让学生经历这一数学活动过程,同时也为后面的学习做好铺垫。)通过探究与讨论,形成对随机事件定义的理性认识。
巩固练习 1. 做一做 在某次国际乒乓球单打比赛中,我国运动员张怡宁、王楠经过奋力拼搏,一路过关斩将,会师最后决赛,那么,在比赛开始前,你能确定该项比赛的 (1)冠军属于中国吗? 必然事件 (2)冠军属于外国选手吗?不可能事件 (3)冠军属于王楠吗? 随机事件 2.相信你会很快完成 下列事件中,哪些是必然发生的,哪些是不可能发生的,哪些是随机事件。 (1)通常加热到100℃时,水沸腾; (2)篮球队员在罚线上投篮一次,未投中; (3)掷一枚骰子,向上的一面是6点; (4)度量三角形的内角和,结果是360°; (5)经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到红灯; (6)某射击运动员射击一次,命中靶心。 在学生了解和接受了“必然事件”、“不可能事件”、“随机事件”的概念后,结合自己的生活常识与经验,完成题组练习。(多媒体显示) 本题考察学生对必然发生事件、不可能发生事件和随机事件的理解与判断。
合作交流 自由讨论 同桌为一组,每位同学各举一例事件,让对方判断它是什么事件?(同桌的两位同学讨论,全班交流,深化概念。) 在举例中使学生体会概念的条件,随着条件的改变事件是可转化的,体现了辩证的观点。体现了合作交流、共同提高的原则,也体现了数学从生活中来到生活中去的原则 合作学习,强化概念,巩固新知。让学生自己举例子加深对概念的理解,充分发挥学生的想象力和创新力,有利于学生发散思维的培养;充分肯定学生有利于学生信心的提高。
拓展演练 (摸球游戏)现在有一个口袋,4个黄球, 2个 白球,每个球除颜色外全部相同。 请你们按要求放球: ①任意摸出一球是黄球是不可能事件 ②任意摸出两球,一个是黄球,一个是白球是必然事件 ③任意摸出两球,都是黄球随机事件 ④任意摸出三个球,两个是黄球, 一个是白球是随机事件 通过学生动手设计摸球游戏,通过演练达到深化理解和认识随机事件、必然事件和不可能事件。
故事明理 (生死签)相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若抽到“生”签,则当场赦免。国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计:暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”,两死抽一,必死无疑。然而在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里,等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了。”剩下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,只好当众释放了大臣。 国王“机关算尽”,想让大臣死,反而搬起石头砸自己脚,让机智的大臣死里逃生。 提出问题:(1)在法规中,大臣被处死是什么事件? (2)在国王的阴谋中,大臣被处死是什么事件? (3)在大臣的计策中,大臣被处死是什么事件? 小结:事件发生的可能性要注意一定的条件。条件改变了,三类事件可以互相转化。 讲故事能激起学生学习的兴趣和热情。该故事中“大臣被处死”的可能性由于条件的改变在相互转化,一方面强调了事件发生的可能性要有一定的条件,另一方面,告诉学生,事物在不断的发生变化,要用辩证的思想看问题。
小结与作业
小结提高
通过这节课的学习,你们有什么收获吗? 通过激发学生的主动参与意识,调动学生的学习兴趣,为每一位学生都创造在数学学习活动中获得成功的体验机会,并为程度不同的学生提供充分展示自己的机会。使小结活动不流于形式而具有实效性,为学生创设条件,以梳理自己在本节课中的收获。
布置作业 ①教科书习题25.1第1题 ②举出一些随机事件的例子。 便于及时了解学生的学习效果,调整教学安排。
本课教育评注(课堂设计理念,实际教学效果及改进设想) 新的数学教育观指出 动手实践、自主探索和合作交流是学生学习数学的重要方式。针对教学内容的特点,本节课我遵循了教科书的结构模式:创设情景→数学活动→概括→巩固、应用和拓展。先由贴近学生生活的两个试验、猜测让学生了解随机事件的概念,然后再去判定,最后根据学生的生活实际去举例,进一步去体会概念。在合作交流的过程中,学生不仅理解和掌握了基本的数学知识技能,而且在数学学习过程中增强了应用意识。课上,关注了学生感兴趣的抽签、掷骰子、摸球等实际问题,使学生能够学以致用,注重了趣味性与知识性相结合,体现了寓教于乐的原则,让学生动起来,用数学本身的魅力去吸引学生,提高学习数学的积极性。
随机事件 篇3
10.2.1随机事件导学案(1)
【预习】自学《数学》第二册课本155-157页的内容.
【预习目标】初步了解确定性现象与随机现象,必然事件、不可能事件及随机事件.
【导引】
1.在一定条件下,某些现象可能发生,也可能不发生,事先不能断定出现哪种结果,这类现象称为 .
2.在一定条件下,某些现象事先就能断定发生或不发生,这类现象叫做 .
3.研究随机现象,通常要进行观察或试验,这些观察或试验统称为 .而试验的每一种 的结果都是一个事件.在每次试验中 ,这样的随机试验的每一个可能的结果称为基本事件.
4.在一定条件下, 的事件叫做随机事件;在一定条件下, 的事件叫做必然事件;在一定条件下, 的事件叫做不可能事件.
【试试看】
下列现象事先是否能断定一定发生?
(1)抛掷一枚质地均匀的硬币,刻有国徽的一面向上;
(2)从一副扑克牌(54张)中抽一张牌,抽出的是红桃;
(3)转盘被分成8个全等的扇形,其中6个扇形涂成红色,另2个涂成蓝色,任意转动转盘,当转盘停止转动时,转盘中心固定的指针处于红色区域;
(4)抛掷一颗骰子,出现的点数小于7;
(5)在10个同类产品中,有9个正品、1个次品,从中一次任意抽出2个检验,抽到的都是次品.
【本课目标】
1.体会确定性现象与随机现象的含义;
2.了解必然事件、不可能事件及随机事件的意义;
3.理解随机事件发生的不确定性,并能写出随机试验的基本事件;
4.发挥学生的主体作用,理论联系实际,激发学生的学习积极性;
5.通过概率论的介绍,激发学生对科学的探究精神和严肃认真的科学态度.
【重点】确定事件是随机事件、必然事件还是不可能事件.
【难点】写出随机试验的基本事件.
【导学】
任务1:体会随机现象和确定性现象的含义.
课前完成【试试看】,哪些是随机现象,哪些是确定性现象?
随机现象:
确定性现象:
举出一些日常生活中随机现象以及确定性现象的例子:
任务2:判断事件是随机事件、必然事件还是不可能事件.
【例1】试判断下列事件是随机事件、必然事件还是不可能事件:
(1)在标准大气压下,把水加热到100°c,水沸腾;
(2)导体通电,发热;
(3)同性电荷互相吸引;
(4)在标准大气压下,温度低于0°c,冰融化;
(5)买一张体育彩票,中奖;
(6)明天有雨.
任务3:写出随机试验的基本事件.
【例2】抛掷一颗骰子,观察出现的点数.下列事件中哪些是随机事件?哪些是必然事件?哪些是不可能事件?
,,,…,,,,.
【例3】一个口袋里有红球、黄球、绿球、白球、蓝球各1个,从中任意取2个球,观察球的颜色.
(1)列出这个试验的所有基本事件;
(2)“至少有1个蓝球”这一复合事件包含哪几个基本事件?
【变式】手上有4张扑克牌,红桃、方片、黑桃、梅花,从中任取两张,观察出现的花色.
(1)列出试验的所有基本事件;
(2)“至少有一张红色扑克牌”包括了哪些基本事件?
【检测】
1.指出下列事件是必然事件,不可能事件,还是随机事件:
(1)买一张电影票,座位号是偶数排;
(2)某人射击一次,中10环;
(3)掷两颗骰子,向上一面的两个点数之和不小于2;
(4)明天的英语测验,你得90分;
(5)罚点球成功;
(6)在混有次品的一批产品中,随意抽取一件,是次品.
2.从由1,2,3三个数字组成的两位数中,任意取出一个两位数.
(1)写出这个试验的全体基本事件.
(2)“组成偶数”包含了哪些基本事件?
【导练】
1.指出下列事件是必然事件,不可能事件,还是随机事件:
(1)下雨后有彩虹;
(2)掷一颗骰子,出现6点;
(3)独木舟顺流而下;
(4)抛一石块,下落;
(5)某人射击一次,中靶;
(6)从分别标有号数1,2,3,4,5的5张标签中任取一张,得到4号签.
2.新学期开始,某班将从5位学生中选出2位同学担任正、副班长.
(1)写出这个试验的全体基本事件.
(2)如果这5位学生中有两位是女生,那么“正、副班长中至少有一个是女生”包含了哪些基本事件?
随机事件 篇4
一.课题:二.教学目标:1.了解随机事件、必然事件、不可能事件的概念;2.掌握等可能事件的概率公式,并能熟练地运用排列组合的知识解决等可能事件的概率问题;三.教学重点:等可能事件的概率的计算.四.教学过程:(一)主要知识:1.随机事件概率的范围 ; 2.等可能事件的概率计算公式 ;(二)主要方法:1.概率是对大量重复试验来说存在的一种规律性,但对单次试验而言,事件的发生是随机的; 2.等可能事件的概率 ,其中 是试验中所有等可能出现的结果(基本事件)的个数, 是所研究事件 中所包含的等可能出现的结果(基本事件)个数,因此,正确区分并计算 的关键是抓住“等可能”,即 个基本事件及 个基本事件都必须是等可能的;(三)基础训练:1.下列事件中,是随机事件的是(c)
(a)导体通电时,发热; (b)抛一石块,下落;
(c)掷一枚硬币,出现正面; (d)在常温下,焊锡融化。2.在10张奖券中,有4张有奖,从中任抽两张,能中奖的概率为(c)3.6人随意地排成一排,其中甲、乙之间恰有二人的概率为( c )4.有 个数字,其中一半是奇数,一半是偶数,从中任取两个数,则所取的两个数之和为偶数的概率为(c)(四)例题分析:例1.袋中有红、黄、白色球各一个,每次任取一个,有放回抽三次,计算下列事件的概率:(1)三次颜色各不同;(2)三种颜色不全相同;(3)三次取出的球无红色或无黄色;解:基本事件有 个,是等可能的,(1)记“三次颜色各不相同”为 , ;(2)记“三种颜色不全相同”为 , ;(3)记“三次取出的球无红色或无黄色”为 , ;例2.将一枚骰子先后掷两次,求所得的点数之和为6的概率。 解:掷两次骰子共有36种基本事件,且等可能,其中点数之和为6的有 共5种,所以“所得点数和为6”的概率为 。例3.某产品中有7个正品,3个次品,每次取一只测试,取后不放回,直到3只次品全被测出为止,求经过5次测试,3只次品恰好全被测出的概率。解:“5次测试”相当于从10只产品中有序的取出5只产品,共有 种等可能的基本事件,“3只次品恰好全被测出”指5件中恰有3件次品,且第5件是次品,共有 种,所以所求的概率为 。例4.从男生和女生共36人的班级中任意选出2人去完成某项任务,这里任何人当选的机会都是相同的,如果选出的2人有相同性别的概率是 ,求这个班级中的男生,女生各有多少人? 解: 设此班有男生n人(n∈n,n≤36),则有女生(36-n)人, 从36人中选出有相同性别的2人,只有两种可能,即2人全为男生,或2人全为女生. 从36人中选出有相同性别的2人,共有(cn2+c36-n2)种选法. 因此,从36人中选出2人,这2人有相同性别的概率为 依题意,有 = 经过化简、整理,可以得到
n2-36n+315=0. 所以n=15或n=21,它们都符合n∈n,n<36. 答:此班有男生15人,女生21人;或男生21人,女生15人.
五.课后作业:1.100件产品中,95件正品,5件次品,从中抽取6件:至少有1件正品;至少有3件是次品;6件都是次品;有2件次品、4件正品.以上四个事件中,随机事件的个数是 ( ) 3 4 2 1 2.5人随意排成一排,其中甲不在左端,且乙在中间的概率为 ( ) 3.抛掷三枚均匀的硬币,出现一枚正面,二枚反面的概率等于 ( ) 4.将8个参赛队伍通过抽签分成a、b两组,每组4队,其中甲、乙两队恰好不在同组的概率为 ( ) 5.袋中有白球5只,黑球6只,连续取出3只球,则顺序为“黑白黑”的概率为 ( ) 6.将骰子抛2次,其中向上的数之和是5的概率是 ( ) 97. 7.有红、黄、蓝三种颜色的旗帜各3面,在每种颜色的3面旗帜上分别标上号码1、2、3,现在从中任取三面,它们的颜色和号码均不相同的概率为 。8.9支球队中,有5支亚洲队,4支非洲队,从中任意抽2队进行比赛,则两洲各有一队的概率是 . 9.接连三次掷一硬币,正反面轮流出现的概率等于 . 10.在100个产品中,有10个是次品,若从这100个产品中任取5个,其中恰有2个次品的概率等于 . 11.4位男运动员和3位女运动员排成一列入场;女运动员排在一起的概率是 ;男、女各排在一起的概率是 ;男女间隔排列的概率是 . 12.从1,2,3,……,9这九个数字中随机抽出数字,如依次抽取,抽后不放回,则抽到四个不同数字的概率是 ;如依次抽取,抽后放回,则抽到四个不同数字的概率是 . 13.20个零件中有3个次品,现从中任意取4个,求下列事件的概率:(1)4个全是正品;(2)恰有2个是次品。14.从1,2,3,4,5这五个数字中,先任意抽取一个,然后再从剩下的四个数字中再抽取一个,求下列事件的概率: (1)第一次抽到的是奇数;(2)第二次抽到的是奇数;(3)两次抽到的都是奇数; (4)两次抽到的都是偶数;(5)两次抽到的数字之和是偶数. 15.6名同学随意站成一排,求下列各种情况发生的概率: (1)甲站左端; (2)甲站左端,乙站右端; (3)甲、乙两人相邻; (4)甲、乙两人不相邻; (5)甲不站排头、排尾; (6)甲站在乙的左边(可以相邻,也可以不相邻).